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작성자 아이콘 CoNeL.LC
작성일 2011-08-02 20:03:45 KST 조회 439
제목
밸런스가 스타2 보다 스타1이 대단한 이유

스타1 밸런스가 98년도에 리버 공격시작속도 늦쳐진것 빼고는

 

전부다 버그 패치 입니다.

 

 

 

 

그만큼 베타 테스트를 잘했다는 것이죠

 

 

스타1도 테란강세다라는 말이 많치만

선수기량이 70% 종특승이 30% 입니다

 

스타2는 테란이 강세가 맞고

선수기량이 50% 종특승이 50% 인거 같습니다..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그래서 결국 결론은 뭐냐면

 

데이비드킴 개객기야 내말 들이니..

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아이콘 RenieHouR (2011-08-02 20:04:12 KST)
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스타1 밸런스 브루드워 와서 바뀐것도 많은데영...
Dreadnote (2011-08-02 20:04:15 KST)
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종족밸런스 문제라기보단 맵밸 문제같은뎅
TeamVaticaN (2011-08-02 20:04:16 KST)
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이게 뭔소리여 -_-
아이콘 double3 (2011-08-02 20:04:33 KST)
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맵벨이문제져
아이콘 RenieHouR (2011-08-02 20:04:46 KST)
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1.04 (확장팩출시)

스타포트
비용 200/150 -> 150/100
생산속도 80 -> 70
애드온 100/50 -> 50/50

레이스
미네랄 200 -> 150
공중공격력 16 -> 20
지상연사속도 늦어짐

드랍쉽
이동속도 증가

사이언스베슬
비용 25/300 -> 100/225
이동가속도 증가
이레디에이트 데미지 증가
시야 6 -> 10

스캔
에너지 75 -> 50

배틀크루저
방어력 2 -> 3
야마토캐논 데미지 250 -> 260 (스카웃, 디바우러를 겨냥)

골리앗
지상공격력 10 -> 12
공중공격력 업그레이드 +2 -> +4

핵미사일
생산속도 160 -> 80





아칸
이동가속도 증가

드라군
미네랄 150 -> 125
생산속도 50 -> 40
사정거리 업그레이드 +1 -> +2

하이템플러
할루시네이션 에너지 125 -> 100

스카웃
공중공격력 24 -> 28
체력 130 -> 150
쉴드 80 -> 100
지상연사속도 늦어짐
방어력 1 -> 0

아비터
비용 50/500 -> 100/350

캐리어 (대폭상향)
가스 300 -> 250
체력 250 -> 300
방어력 1 -> 4
인터셉터 체력 20 -> 40
인터셉터 쉴드 20 -> 40
인터셉터 데미지 5 -> 6
인터셉터 가격 30 ->25

스타게이트
비용 200/200 -> 150/150
생산속도 감소

플릿 비콘
인터셉터 업그레이드 150/150 -> 100/100
인터셉터 업그레이드 생산속도 감소

셔틀
생산속도 증가

리버
생산속도 증가
(셔틀에서 내렸을때 쿨타임 유지. 내리자마자 쏘던게 없어짐)

템플라 아카이브
비용 100/150 -> 150/200

아둔의 성지
비용 200/100 -> 150/100

로보틱스 퍼실리티
생산속도 증가

로보틱스 서포트 베이
비용 100/50 -> 150/100

옵저버토리
비용 100/150 -> 50/100

포지
미네랄 200 -> 150

포톤캐논
생산속도 감소

쉴드 배터리
사정거리 1 -> 4
초기에너지 50 -> 100




오버로드
업그레이드후의 이동속도증가
수송 업그레이드 시간감소

스컬지
체력 20 -> 25

히드라리스크
생산속도 24 -> 28


브루들링 사정거리 8 -> 9
패러사이트 50 -> 75
패러사이트 사정거리 14 -> 12

디파일러
비용 25/100 -> 50/150

해처리
미네랄 350 -> 300
해처리,레어,하이브에서의 라바의 생산속도 감소
생산속도증가

성큰콜로니
크립콜로니에서 성큰콜로니 업그레이드 미네랄 75 -> 50
생산속도 감소
공격속도 상승
데미지 30 -> 40

스포어콜로니
생산속도 감소
공격타입 폭발 -> 일반

그레이터 스파이어
생산속도 증가


1.05

아카데미
미네랄 200 -> 150

사이언스 퍼실리티
비용 150/200 -> 100/150

스파이더마인
비용 150/150 -> 100/100

수송선의 유닛 내리는 속도가 빨라짐


1.08 (테란의 강화, 더 이상 밸런스패치는 없다고 선언)

발키리
미사일 공격력 5 -> 6
생산속도 60 -> 50
이동속도, 이동가속도 증가(레이스와 동일)

사이언스 퍼실리티
생산속도 80 -> 60
이레디에이트 150/150 -> 200/200
야마토캐논 200/200 -> 100/100

미사일터렛
미네랄 100 -> 75

팩토리
골리앗 사정거리 업그레이드 150/150 -> 100/100

골리앗
지상공격 사정거리 5 -> 6

드랍쉽
이동속도 증가 (임요환의 등장)

배틀크루저
생산속도 160 -> 133
인구수 8 -> 6



드라군
생산속도 40 -> 50

스카웃
300/150 -> 275/125

캐리어
인구수 8 -> 6

하이템플러
사이오닉스톰 128(16X8) -> 112(14X8)
(럴커가 한방에 안죽게 된다는 점이 가장 영향이 컸다)

커세어
디스럽션웹 지속시간 감소

질럿
체력 80 -> 100
쉴드 80 -> 60



가스 150 -> 100
브루들링 연구 150/150 -> 100/100

울트라리스크
인구수 6 -> 4

히드라리스크덴
이동속도 업그레이드 100/100 -> 150/150
럴커 업그레이드 125/125 -> 200/200

스포닝풀
미네랄 150 -> 200

성큰콜로니
방어력 0 -> 2
체력 400 -> 300


확팩 이후만 긁어왓습니다.
아이콘 릭키드 (2011-08-02 20:05:07 KST)
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1.08 대격변 모르시나 먼소리지?
lol_lol (2011-08-02 20:05:18 KST)
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헛소리
FatEweAveR (2011-08-02 20:06:03 KST)
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웬만큼 패치된 이후에 했나보군요
아이콘 CoNeL.LC (2011-08-02 20:06:06 KST)
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패치 많이 했네;;
나도 스타 오래했지만 이렇게 많이 한거 못느꼇는데
토스유저라 리버만 느낀건가
MePhIsTo (2011-08-02 20:06:21 KST)
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v푸하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하
98년도년 스타 원년도인데 ....
어떤 맵으로 하던지 간에
테란은 절대 저그 못이겨요 -.-;;;;;
아오 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어떻게 저런 개드립이 나오실 수가 있지? ;;;;
아이콘 탐사정의위엄 (2011-08-02 20:07:12 KST)
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스타1 저>프>테>저는 프로선수들도 인정하는 상성인데 ㅋ 종특승이 있긴 하죠 그걸 맵밸런스로 끼어 맞추는거고. 스2도 그만큼은 따라왔다고 생각하는데
아이콘 김모사왕 (2011-08-02 20:07:41 KST)
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개발자가 플레이어의 생각을 미리 전부 다 알지 않으면
또는 Total Annihilation이나 수프림 커맨더처럼 유닛이 엄청 많고 단순해서 유닛별로 밸런스를 맞추는 게임이 아니면
그런 건 불가능함.
아이콘 체샤 (2011-08-02 20:07:46 KST)
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이런글은 제데로 알고 쓰셔야져
leonhard (2011-08-02 20:08:38 KST)
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토스유저라서?

토스유저라면 스톰 너프가 정말 뼈아팠을 텐데

개드립도 정도껏 쳐야지
MePhIsTo (2011-08-02 20:09:54 KST)
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스1 벨런스 패치 하나하나가 대격변 급이었는데 ;;;
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