playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84253 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 김정술
작성일 2011-08-01 18:23:28 KST 조회 122
제목
현거래 시스템을 적용하고도 게임 구조를 유지하려면

아이템 수준 발전 속도를 아주 빠르게 해버리면 됩니다.


와우에선 이 주기가 6개월정도 되는데 지금 하이엔드템을 입고있다고 하더라도 6개월 뒤에는 새 던전이 열리면서


자신이 입고있던 템수준이 새 던전 보급형 장비정도의 급이 되버리죠. 결국 새로 맞춰야 합니다.


이것과 같이 디아3의 아이템 발전 사이클을 한 1달이나 2달로 매우빠르게 설정해버리면


100만원에 산 아이템이 1개월만에 1,2만원으로 폭락하게 되겠죠. 


결국 이런 게 반복되다보면 아이템의 성능에 대한 미래 불확실성에 의해


아이템에 현금을 투자하는 사람들이 줄어들고 공급량은 그대로 이므로 전체적인 시세는 낮아집니다.


또한 현질을 하지 않는 사람도 현질한 사람과의 갭을 충분히 메꿀 수 있죠.


근데 아템 교환이 게임의 가장 중요 요소인 디아블로인데 블리자드가 망하고 싶지 않은 이상 안그럽니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 미쳐버린천재 (2011-08-01 18:25:03 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
와우 골드가 비록 매니아에서 거래된다고 해도 비현질 유저가 살아남은이유는 단지 귀속시스템

떄문임
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.