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| 작성일 | 2011-08-01 18:23:28 KST | 조회 | 122 |
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현거래 시스템을 적용하고도 게임 구조를 유지하려면
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아이템 수준 발전 속도를 아주 빠르게 해버리면 됩니다.
와우에선 이 주기가 6개월정도 되는데 지금 하이엔드템을 입고있다고 하더라도 6개월 뒤에는 새 던전이 열리면서
자신이 입고있던 템수준이 새 던전 보급형 장비정도의 급이 되버리죠. 결국 새로 맞춰야 합니다.
이것과 같이 디아3의 아이템 발전 사이클을 한 1달이나 2달로 매우빠르게 설정해버리면
100만원에 산 아이템이 1개월만에 1,2만원으로 폭락하게 되겠죠.
결국 이런 게 반복되다보면 아이템의 성능에 대한 미래 불확실성에 의해
아이템에 현금을 투자하는 사람들이 줄어들고 공급량은 그대로 이므로 전체적인 시세는 낮아집니다.
또한 현질을 하지 않는 사람도 현질한 사람과의 갭을 충분히 메꿀 수 있죠.
근데 아템 교환이 게임의 가장 중요 요소인 디아블로인데 블리자드가 망하고 싶지 않은 이상 안그럽니다.
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