| 작성자 | LuxuryDrop | ||
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| 작성일 | 2011-07-29 09:22:37 KST | 조회 | 351 |
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높은리그에서 1/1/1이 더욱더 무서운이유
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하위리그 1/1/1같은경우 빌드만알고 그냥 남에꺼 따라하는수준이라
나오는타이밍과 하는짓이 똑같아서 걍 껌으로막고 역공으로 지지 받아낼수잇음
근데 문제는 정말 1/1/1 잘하시는분들은
1.토스가 관문유닛 위주다? ->해탱 더 쌓고 고기나 거신 나오기 전 타이밍에 자극제나 방패 업해서
가장 아픈타이밍에 찔러서 관문유닛 ㅄ 만들기
2.불사조가있다-> 바로 벤시말고 바이킹 찍어주기, 혹은 멀티 까버리기
요약하자면 1/1/1이 진짜 무서운건 1/1/1을 멀티하고막을라면 고테크유닛을 뽑을 타이밍이 안나오고
관문 + 멸자 , 관문 + 사조 이런식의 단순조합으로 막아야해서 병력이 쌓일수록 관문유닛이 잉여가되는게 무서움
이게 다른 올인과 가장 차별화된 부분인듯 3관 1우관같은경우 체제를 들키면 마치 타임어택같이 최대한 빠르게 뚫어야하는데 1/1/1은 그렇지않음. 거신이나 고기전타이밍에 찌르는데 잘쓰시는분들은 거신도 씹어먹음 해탱바로
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