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| 작성일 | 2011-07-11 18:39:42 KST | 조회 | 95 |
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근데 싸움이 한타로 끝나는 경기는 선수탓도 있지 않음?
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안정성 추구때문에 한방 모아서 해결하려는 경향이 있는듯
한명이 난전 일으키면 또 다른 한명도 그거 막으려고 병력 분배할수 밖에 없음
아직 초기라 빌드랑 컨 같은게 완성이 되지 않아서 그런거 같기도 해요..
순삭전투랑 회전력이 전작이랑 확실히 다르니 난전을 유도하는 플레이가 많아지면
겜 할떄도 잼나고 보는것도 잼날 거라 생각함
그래서 힘쌈만 하는 프프전이 잼없는듯;;
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