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작성자 아이콘 힛리
작성일 2011-06-17 20:51:16 KST 조회 230
제목
저그유저로 토스입장을 생각해보니, emp 문제가 많네요.

프로토스유닛은 모두 다 쉴드가 있는 유닛들이고

 

토스병력의 핵심은 초반은 파수기, 후반은 고위기사와같은 마법유닛인데

 

이 유닛들이 사용에따라 매우강력해서, 카운터인 EMP를 알맞은 카드로 그동안 생각해왔었는데

 

저는 환류로 충분히 유령을 끊어낼 수 있다고 생각했었거든요

 

근데 EMP사거리가 환류에 비해 너무 기네요

 

토스입장에서 생각해보면 EMP유령은 한마디로 소프트 카운터마저 없는 때리면 맞을 수밖에 없는 그러한 상황이네요

 

 

결과적으로 환류사거리는 9로 충분히 기니, EMP사거리를 줄이는게 좋을거같습니다.

 

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아이콘 언데드의황금기 (2011-06-17 20:51:59 KST)
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염충걱정이나 하면됩니다 저그유저는
아이콘 검은심장 (2011-06-17 20:52:22 KST)
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그러면 EMP 뿌리기 전에 유령 다죽지 않나..
이것도 좋은데 사거리 적당히
아이콘 힛리 (2011-06-17 20:52:25 KST)
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전 발컨이라 염충 잘 안씀 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 힛리 (2011-06-17 20:52:52 KST)
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그냥 EMP와 환류 사거리를 똑같이 해야, 컨싸움을 붙이죠. 지금은 EMP가 너무 유리하네요
SmallMan (2011-06-17 20:54:37 KST)
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힛리/ 안됨... 사거리 더 짧게 해야됨; EMP 범위공격이라 실제 효과범위는 더 멀리까지 가능함;;; 환류랑 똑같이 해도 환류보다 EMP가 훨씬 쉽게 들어감...
아이콘 쥐로군 (2011-06-17 20:55:11 KST)
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검은심장님 / 솔직히 고스트가 고위기사보다 몸빵도 좋아요...=ㅅ=
아이콘 아픔제로 (2011-06-17 20:55:31 KST)
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emp가 하템에 안맞고 유닛에만 맞춰도 손해가 아니라는 점이 크지 않나 생각함
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