작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-05-16 01:28:09 KST | 조회 | 422 |
제목 |
그냥 블리자드가 게임을 병신같이 만든거임
|
스타1에서 라인 형성 유닛은 각각 리버(중반 이후는 템플러),탱크,럴커였고
이 유닛들은 강력하긴 하나 기동성의 약점이 있기 때문에 이 약점을 파고 든 소수 기동유닛의
난전과 공격은 한타에 이겨도 이 유닛들을 바로 다 끌고 우르르 러쉬가기 어려운 것.반대로 방어측은
이 유닛으로 상대의 러쉬를 막고 재기를 도모할수 있었음.
그러나 스타2는 탱크가 플토전에 거의 쓰이지 않고 거신은 라인 형성 유닛이라 볼수 없을 정도로
지나치게 좋은 기동성을 가지고 있으며 저그는 아예 라인 형성 유닛 자체가 없음
그렇기 때문에 한타 싸움에서 밀리면 재기하기 어렵고 게임은 언제나 순삭 한방 전투로 게임이 끝남.
여태까지 명경기라 불렸던 게임 대부분이 테저전, 아니면 고위기사를 사용한 플테전이라는 사실을
블리자드는 상기할 필요가 있음
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.