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작성자 아이콘 쎾쓰게이랑께
작성일 2011-05-11 17:25:35 KST 조회 260
제목
비트겐슈타인씨

All online video games such as World of Warcraft, Call of Duty, Adventure Quest Worlds, RuneScape, League of Legends, etc. incur online lag due to a combination of local processing lag and communications latency, and user tolerance for lag depends highly upon the type of game, similarly as it does for local gaming. In general parlance, the latency between a client game and the host server is referred to as the client's ping time.


이게 온라인게임상 렉이 일어나는 이유임

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아이콘 아픔제로 (2011-05-11 17:30:18 KST)
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미국이 태평양을 건너야 있는것만 알아도...
쎾쓰게이랑께 (2011-05-11 17:35:24 KST)
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http://en.wikipedia.org/wiki/Lag_(online_gaming)

이것도 한번 읽어봐
아이콘 토스지만맹덕 (2011-05-11 17:42:20 KST)
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와우, 콜옵듀티, 어드밴쳐퀘스트월드, 루니스케이프?, 리그오브레전드 등등같은 비디오게임은 온라인렉을 야기함. 지역접속렉이랑, 커뮤니케이션지연이랑, 유저의렉에대한 자비같은 이런게임들이 엄청 의존하는것들의 조합?합성? 여튼 예네들의 콤비네이션때메 렉을야기함.
이게 지역간 게임에 한거랑 비스끄므리하게.
일반적인 말로, 게임클라이언트랑, 호스트서버사이의 지연(레이턴시)는 클라이언트의 핑타임이라고 불려짐 ㅇㅇ
아이콘 토스지만맹덕 (2011-05-11 17:45:32 KST)
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내가적었는데 뭔소린지 못알아쳐먹겠어 ㅋㅋㅋ

그냥 죤나멀어서 렉남 ㅡㅡ 하면안되나
쎾쓰게이랑께 (2011-05-11 17:47:29 KST)
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토스지만맹덕 // 그렇게 말했는데 왜 그런건지 이해를 못하니까
아이콘 디아3나하자 (2011-05-11 17:59:56 KST)
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유저PC성능 + 원거리 + 기타환경이 종합적으로 렉을 만듦..... 다 맞는얘기여... 싸우지들 마
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