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작성자 아이콘 알라르
작성일 2011-05-10 10:20:51 KST 조회 314
제목
근데 언제부터 RTS가 의미가 바뀌었어요??

듄2 C&C 스타1 같은 게임 나왔을때 당시 꾸준히 구입해서 봤던 게임잡지에서

 

RTS 라는 장르를 소개할때도 분명히 리얼타임 시뮬레이션이라고 봤었는데

 

밑에 글들 보니까 strategy인게 당연하다고 하네요

 

저는 처음 알았음

 

지금 네이버에 리얼타임 시뮬레이션이라고 쳐봐도 게임 많이 나오는데 헐..

 

 

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아이콘 ThisisZero (2011-05-10 10:23:08 KST)
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당시 게임 장르가 롤플레잉, 액션, 어드벤처, 시뮬레이션, 슈팅 이런식이고 전략이라는 장르가 없어서 그렇게 된 듯.
쎾쓰게이랑께 (2011-05-10 10:26:17 KST)
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원래부터 Real-Time Strategy 였는데...
아이콘 버디언 (2011-05-10 10:26:48 KST)
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게임피아등등을 꾸준히 봤던 독자로써도 리얼타임 시뮬레이션으로 알고있었는데
전에 질문한 바로는 우리나라 게임잡지에서만 그렇게 분류했다고 하더라구요
게임장르를 rpg 액션 시뮬레이션 등 큰 분류로만 억지로 나누다보니까요
아이콘 알라르 (2011-05-10 10:28:13 KST)
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ㄴ 아니예요 예전엔 게임 소개할때 Real Time Simulation 으로 분류했었어요 확실히 기억함
아마 제로님 말씀대로 예전엔 게임들을 저 틀안에서 분류 해오다가 장르를 추가한것 같아요
아이콘 알라르 (2011-05-10 10:29:10 KST)
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버디언//네 저도 게임피아봤었어요 ㅋㅋ
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