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작성자 아이콘 Kyreli
작성일 2011-03-25 00:24:17 KST 조회 213
제목
아작님을 위해

앞으로 리플을 모으도록 하겠슴다 요즘 저그의 저글링을 보여드리져 물론 난 허접이지만 요즘 스2판 상황정도는 보여드릴듯

 

절대 예전처럼 빵 쳐박고 터지고 으앙 주금 ㅜㅜ 끝

 

아님다

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아이콘 아작. (2011-03-25 00:25:23 KST)
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저도 요세 경기보는데.. 전투후 게임끝이란 말이아니고 전투가 너무 빨리끝난다는 말
아이콘 Kyreli (2011-03-25 00:25:27 KST)
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세상에 빨리 죽어서 재미 없다는 이상한 소리가 어딨져?
아이콘 아작. (2011-03-25 00:26:04 KST)
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제 주위에 스타2 안보는 사람들 의견과 인터넷상 의견이죠. 그리고 한번꽝 모았는데

금방 다 죽으면 좀 허무하구요 개인적으로
아이콘 스마라그도스 (2011-03-25 00:26:26 KST)
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전투는 빨리 끝나는 게 당연한거 같은 디?
요염한유부녀 (2011-03-25 00:26:34 KST)
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아작//전투가 빨리 끝나는 만큼 더 자주 일어나니까 그게 더 재미있지 않나요?
아이콘 아작. (2011-03-25 00:27:24 KST)
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당연한게 아닙니다. 뭐 스타2에서는 당연하다고도 볼수있는데

그게 지금 흥행 부진의 요소로 지적되기때문에 하는말. 김도형 해설도 이말 했었구요
아이콘 Kyreli (2011-03-25 00:27:40 KST)
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애당초 게임이 지속적인 교전이 이루어지게 하겠다고 했는데 교전이 지속적일려면 그만큼 격전지가 계속 바뀌면서 확확 일어나야 재미가 훨씬 크죠.

교전 속도가 느리다면 고지를 미리 차지하고 수비하는 측이 너무 유리하고 공격자는 그걸 밀어내더라도 밀어내는 동안도 상대는 계속 자원을 먹으면서 병력이 충원되고 ㅈㅈ
아이콘 스마라그도스 (2011-03-25 00:28:46 KST)
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당연한건디
아이콘 옥수수수염차 (2011-03-25 00:28:53 KST)
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순삭전투때문에 흥행이 부진하다는건 좀 지난말같은데
아이콘 아작. (2011-03-25 00:32:07 KST)
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예전에 나온 말인데 지금도 좀 재미를 떨어뜨리는 요소라고 생각됩니다
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