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| 작성일 | 2011-02-27 21:18:39 KST | 조회 | 186 |
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게임기획자가 절대로 지양해야 할 자세가
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게임의 배경 설정을 바탕으로 게임의 요소를 제약하는것
밀리터리 게임 빼고 설정지랄을 게임에 과다하게 적용시키면 캐망함
예 : 울트라의 공격 사운드
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