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작성자 아이콘 닭쳐언니
작성일 2011-02-09 16:17:02 KST 조회 328
제목
맵이 커지면 토스만 좋은건 아니죠...

아니 토스 좋긴 한가 근데?...

토스 테란 드랍쉽에 이리저리 휘둘리고 뮤탈에 휘둘리기만 쉬워질텐데...

소수면 모르겠지만 다수 드랍쉽이나 뮤탈은 차관 회전만으로는 막을수도 없고..

수비하러 오면 이미 기지와 일꾼 박살...

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희대의프징징 (2011-02-09 16:17:32 KST)
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맵이 크다고 멀티사이의 거리가 먼건 아니잖아여
아이콘 닭쳐언니 (2011-02-09 16:18:30 KST)
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ㄴ 본진가까이서 대기타고 있는 상황을 말하는건 아니었어요 ㅎㅎ
아이콘 닭쳐언니 (2011-02-09 16:19:10 KST)
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본진가까이서 대기 타고 있는 정도의 타이밍이면 대량의 드랍쉽이나 뮤탈이 날아올 경우도 별로 없을듯
아이콘 아아2 (2011-02-09 16:19:59 KST)
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신맵에서 조금 더 해봐야겠지만 이점은 토스에게 젤 많아요. 저그는 얻는게 있으면 잃는게 있고 테란은 딱히 얻는 점이 없어요.
댄디뽕 (2011-02-09 16:20:05 KST)
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개인적으로 러쉬거리가 멀어지는것보다 전투지역이 넓어져야한다고 보는데

근데 단순 러쉬거리가 멀어지면 저프전같은경우 토스가 확실히 좋아질것같네요

이유는 제 2멀이 쉬워져서 토스가 디펜디펜후에 200이 문제가될것같음 .
아이콘 학생밥이적은가 (2011-02-09 16:22:26 KST)
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테란은 얻는 점이 없어도 이미 얻은 점이 많아서 상관없음
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