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작성자 아이콘 점령군
작성일 2011-02-05 16:47:43 KST 조회 152
제목
프로토스의 진짜 잉여

차원관문->관문 10초, 관문-> 차원관문 10초는 다들 아실겁니다


음,음


차원관문에서 유닛을 소환한 후, 관문으로 변환했다가 다시 차관으로 변환하면 


20초의 딜레이가 더 생기는 꼴이 됩니다.


차관에서 질럿 한마리의 쿨타임은 28초입니다.

하지만 질럿소환후 관문으로 변했다가 다시 차관으로 변하면 변환시칸은 쿨타임으로 치지 않습니다


즉, 20초의 딜레이가 더 생기게 됩니다 총 48초의 시간 후에 다음 질럿이 생산되는 꼴이지요


여기서 알 수 있는 점은, 차관->관문 변환은 잉정관과 잉함,잉선을 뛰어넘는 잉여임을 알 수 있습니다.


대체 블리자드는 이 잉여스러운 버튼을 프로토스에게 준 의의는 뭘까요? 

함정카드일까요?

아니면 닫혔다 벌렸다 하는게 멋져보여서일까요?


프로토스에 진짜 잉여가 있었습니다 

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아이콘 공허왕게이바 (2011-02-05 16:49:18 KST)
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센스 이미지
예전에는 그짓하면 생산시간 단축이 가능해서 그러라고 만들어놨나보다.. 했는데

패치로 막아버림 ㅡㅡ; 이제 존재이유는 예약말고없음
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