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작성자 아이콘 적절한_사막여우
작성일 2011-01-30 11:29:02 KST 조회 328
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제목
C&C게임 디자이너는 괜찮은 편 아닙니까?
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밸런스가 시망이면 시망이었지 디자인은 좋았음,디자이너는 잘 뽑았다고 생각하는데...

스타2도 꽤 디자인은 잘 했다고 생각하는데...물론 바이킹 뺴고.

 

바이킹도 좀 간지나게 만들어주지

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아이콘 이안스터커[P] (2011-01-30 11:29:50 KST)
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그래픽 디자인보다..게임디자인을 얘기하는거죠.

게임의 전체적인 형상.
아이콘 아아2 (2011-01-30 11:30:23 KST)
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여기서 말하는 디자이너는 그런게 아님. 계획자를 말함. 님이 말하는건 아티스트고
아이콘 적절한_사막여우 (2011-01-30 11:30:46 KST)
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제가 이해를 못했네영;
아이콘 이안스터커[P] (2011-01-30 11:33:03 KST)
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유닛들 디자인도 스타2만 봤을땐 훌륭한 편이지만..

스타1에서부터 내려온 특징이 이어지지 못했다는 문제가 있습니다.

특히 프로토스의 고기나 다크템플러(스타1에선 큰 검으로 한방에 베는 느낌에서 스타2는

낫으로 써는 느낌)가 그렇죠.
아이콘 eeMule (2011-01-30 11:33:08 KST)
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유닛 모양새는 디자인팀에서ㅎ ㅏ는게 아니라 아트팀에서 하는거
LuxVeritatis (2011-01-30 11:35:34 KST)
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...더스틴은 제너럴까지만 맡았느데 C&C3 아트웤을 가지고 왔네 ㅎ -_-
아이콘 적절한_사막여우 (2011-01-30 11:37:35 KST)
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음 유닛 디자인은 춫하면 춫3밖에 생각안남;
제네럴은 그거 랩터고 뭐고 그대로 만들었잖아요.
KEmul (2011-01-30 11:37:46 KST)
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디자인 팀이 하는 일 -> 게임의 목표, 방식 이걸 설정하는 거임. 여기에 포함되는 거는

게임의 장르, 컨트롤 방법, 싱글플레이는 어떤 식으로 진행할지, 멀티는 어떤식으로 할지 등.

멀티플레이에서 점수따서 초상화 얻도록 만들어 놓은거 이런 결정도 디자인팀이 내림

즉, 게임 디자이너가 게임의 실질적인 총 감독과 같은 거임.

영화에 영화감독 게임에선 디자이너.
KEmul (2011-01-30 11:39:20 KST)
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cnc 게임 디자이너에게 바라는 점은............

병맛같은 싱글플레이-_- 특히 대머리 아저씨 동영상-_-;;;;;;;;; 이런것좀 자제해주길-_-
아이콘 eeMule (2011-01-30 11:40:55 KST)
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더스틴이 대머리라 어쩔수가 없는듯ㅋㅋ
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