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작성자 갱스터머신
작성일 2011-01-24 10:30:17 KST 조회 291
제목
확장팩은 밸런스팀 물갈이 해야함...

그머지 커맨드컨커 출신 리드디자이너도 자르고 말이죠 ...;;

 

밸런싱을 잘했고 못했고를 떠나서 이건머 밸런싱 하는 접근방식부터

요상 한 놈들이 한마디로 밸런싱을 하는 철학부터 스타하고 안맞는애들임..;

 

저그의 가장큰 무기이자 특징은 물량이고 개때임..;; 그런데 밸런스 너프할건

다하고는 갑자기 바퀴인구수2...;

저그특색 자체를 깔아뭉게는 밸런싱을하고 밸런싱하는 애들자체가 그냥 눈앞에

있는것만 근근히 밸런싱하는 근시안적인 무능력자들임...;;

 

사신의 테크위치나 불곰 거신 바이킹까지 여러가지 유닛들만바도 무리수인 유닛들이

한두가지가 아님..;

 

제발 블리자드는 확장팩할땐 데이빗킴을 비롯해서 지금 밸런싱팀을 물갈이해야함

안그럼 이스포츠는 포기하고 걍 씨디만 팔던가..;;

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Aiur[아이어] (2011-01-24 10:31:21 KST)
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데빗킴 그래도 개념같던데.. 블쟈가 그걸 모를리가 없고..

너프가 필요한건 진짜 딱딱 하잖아요

워해머2는 데빗킴 나가고 더 망하고
아이콘 Xonix (2011-01-24 10:32:20 KST)
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내가 생각하는 밸런스
아이콘 템러바벡 (2011-01-24 10:32:50 KST)
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밸런스팀은 누가하던 욕을 먹게 되는거져머 평형선을 만든다는건 절대로 불가능한일이니
아이콘 갱스터머신 (2011-01-24 10:32:54 KST)
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스타1을 디자인했던 애들이 나가고 다른게임 출신들이 들어오면서
영 이상하게 패치를함 ;;
지금 저그테란프토 개성자체가 사라졌음..;;
그노무 차관은 대실패고...
아이콘 엔제 (2011-01-24 10:33:00 KST)
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밸런스 마추려고 세계관/종족컨셉/유닛컨셉 다 망치고 있음 =_=
아이콘 갱스터머신 (2011-01-24 10:34:34 KST)
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템러바벡 / 제가 말하는건 밸런싱을 잘했고 못했고를 말하는게 아닙니다.
밸런싱을 하는 그 접근방식 이라고 해야하나? 그런거 있잖아요
밸런싱을 하더라도 그 종족의 고유특징이나 유닛의 특색을 남겨야 하는데 어이거
사기네? 그럼 이거 능력 삭제 어저거 사기네? 그럼 저거 삭제;;
결국 눈앞에 불만 끄다보니 장기적인 게임의 흥미를 없애버리는 누를 범해버리는게
지금의 밸런싱팀이죠
아이콘 지팡이든노인 (2011-01-24 10:35:03 KST)
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데이비드킴은 정말 장수할듯
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