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작성자 아이콘 짱세프라임
작성일 2011-01-23 12:03:21 KST 조회 234
제목
나라면 디아블로3를 1인칭으로 만듦


MMORPG 계열을 와우로 평정했고,

RTS 계열을 스타로 평정했잖슴.(스2 망드립 어쩌고 하는데 스1,2 에 대적할 당대 RTS는 없음)


결국 게임계의 큰 3개의 줄기중 2개를 평정했고,

라이트한 캐주얼게임은 블쟈에서 손 안댈거 같으니 남은건 FPS를 위시한 1인칭 액션임.


어차피 디아블로는 와우처럼 다양한 직업이 아니라 5직업으로 고정하기도 하는데다가,

나름 선과 악의 대결 구도라서 1인칭 액션으로 꾸미기도 쉬움


워크,와우는 세계관과 스토리, 성장으로 키워드를 맞췄고

스타는 사령관 입장에서의 전쟁 승리라면

디아는 말그대로 캐릭 하나의 컨트롤과 액션, 전투의 승리에 올인하는것도 좋을듯.


왜냐면 디아가 현재 공개된 바로는 직업수 적은 와우와 다를바가 없어보임.

분업을 제대로 해야지 워3스타 팀킬, 와우디아 팀킬의 모양새 나올 가능성 높음.


단순히 총쏘는 현대전이 아니라 마법과 칼질을 대동한 1인칭 액션이라,, 내 보기엔 충분히 경쟁력 있음.



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임가는위대함 (2011-01-23 12:03:43 KST)
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고대문서?
아이콘 미스틱케이지 (2011-01-23 12:04:07 KST)
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엘더스크롤 6 = 디아블로3 선언?
Aiur[아이어] (2011-01-23 12:04:08 KST)
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1인칭 이면 안할거
아이콘 제시카갤러리 (2011-01-23 12:04:11 KST)
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그런 디아블로는 필요없엉
점령군 (2011-01-23 12:06:42 KST)
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데..데드스페이스!!!!
아이콘 얼음덕후노메 (2011-01-23 12:08:04 KST)
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시점이나 디멘션 변경이 얼마나 큰역효과인지 모르시군.
아이콘 narnhannal (2011-01-23 12:08:04 KST)
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좋은 템을 착용한 멋진 자기 캐릭터를 볼수가 없잖아요 rpg의 기본은 강해져 가는 자신의 캐릭터를 직관적으로 볼수 있어야한다는거..
아이콘 짱세프라임 (2011-01-23 12:08:34 KST)
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ㄴ 그건 와우에서 즐기는 거죠
아이콘 narnhannal (2011-01-23 12:10:34 KST)
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ㄴ 아니죠 와우든 디아블로든 rpg는 유저가 플레이하는 캐릭터가 성장하는걸 지켜보는 재미가 따로 존재한다고 생각해요
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