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작성자 아이콘 봉순이
작성일 2011-01-22 11:37:49 KST 조회 385
제목
몇몇 분들이 방송이 스1밀리겜을 대중화시켰다고 하는데
스1은 대중화가 유저들에 의해서 먼저되고

방송사에서 대중화된 그 게임이 컨텐츠로 적합하다판단되어

방송을 타게된겁니다.

투니버스에서 99 PKO 가 개최되기전에도 엄청나게 많은이들이 스타를 즐기기위해 피씨방을 가득 메웠져

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아이콘 나엘개간지 (2011-01-22 11:38:40 KST)
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출시되고 게임 샀는데 인터넷이 안되서 박물관에 모셔둔 기억이
커터칼질럿 (2011-01-22 11:39:06 KST)
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맞는 말이죠. 붐이 일어나고 돈이 될꺼라는 판단하에 방송이 들어간겁니다.

물론, 그 이후로는 방송 덕에 판이 더 커지게 되는거는 당연한 수순이구요.
아이콘 빠기리 (2011-01-22 11:39:18 KST)
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중국의 워3가 인기를 끌던 분위기랑 비슷했음.ㅋ

우리나라 PC,인터넷보급율 이랑 묘하게 맞아 떨어진 게임.

하지만 솔직히 인정할건 인정하자..단물다빠진 게임은 맞는듯.ㅋ
아이콘 토토의신 (2011-01-22 11:39:44 KST)
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그 때는 그냥 게임 = 스타 였음
겜방에 가면 10명 중에 9명은 스타하고 있었음
거대괴수. (2011-01-22 11:39:54 KST)
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빠른 시일 내로 버젓한 방송사와 계약을 하지 못하면
우리들의 리그로 남을 수 밖에 없는게 현실...
커터칼질럿 (2011-01-22 11:40:23 KST)
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방송덕에 판이 더 커지게 된 것을,
스타1이 커진건 방송 떄문이다라고 생각하는 사람들이 많더군요.
애시당초에 엄청난 붐이 있었기 때문에, 방송쪽에서 관심을 갖게 된거지요.
아이콘 나엘개간지 (2011-01-22 11:41:20 KST)
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스1의 진짜 매력은 게임이 패치되고 확팩 나오고 전략들 개발되고 하는 그런 리즈시절 단물이 빠졌음에도 불구하고 여전히 재밌다는거.
스2도 그런 게임이 되었으면 좋겠는데 시풋 사운드 순삭전투 극상성 맵 몇개월째 "우린 알아서 잘하고 있음 니들이 바라는거랑 달라도 시풋 그냥 하지?" 이러고있음.
아이콘 새로운전략 (2011-01-22 11:49:07 KST)
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아 제가 글쓴것과 관련해서 글 적으신것 같은데
제가 적은 내용은 밀리의 활성화 입니다.

물론 스1나올때부터 많이 하고 즐겼던 입장으로서
물론 방송전에 피씨방과 스타가 같이 흥한것은 맞는데
그때는 뭐 전략이고 이런거 없이 그냥 많이뽑고 고급유닛뽑고
그야말로 밀로고 유즈맵이고 간에 그냥 하는 수준이었죠,

지금처럼 체계적인 빌드, 전략등으로 밀리가 밀리다워진 것은
방송부터였다는 이야기를 적고싶었던 것인데 전달이 잘못된거 같네요.
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