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작성자 아이콘 지팡이든노인
작성일 2011-01-20 20:40:03 KST 조회 242
제목
진짜 제 개인적인 생각인데 유즈맵은 간단할수록 재밌는듯

도타랑 카오스 말이 나와서 말인데

도타는 정말 깔끔하게 잘 만들어서 재미있게 했었는데

카오스는 무슨 영웅도 너무 많아지고 템도 너무 많아지고 복잡해지고

이러다보니 밸런스 맞추기도 너무 어려워지고..

 

하여간 너무 재미있게 하려고 손대기 시작하는순간 유즈맵은 재미없어지는거 같아요

아 물론 저도 한때 학교에서 카오스가 유행해서 공부하긴 했습니다..

뭐 정석플레이 라던가 채널방 들어가는 암호라던가 플레이 수칙 이런거 -_-;;

 

정말 옛날 워3 유즈맵 게임인데 늑대와양이라고 기억하시는 분들 계실텐데

이거도 초창기엔 정말 재밌었는데 군대 갔다와서 간만에 해볼 기회가 생겨서 해보니까

이건 뭐 게임을 이렇게 만들어놨는지 =_= ...

 

스2이야기:스2유즈맵은 아직 한번도 안해봤습니다.. 레더하기 급급해서

 

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아이콘 미스틱케이지 (2011-01-20 20:40:41 KST)
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그런의미에서 스1 폭탄피하기나 옵저버 피하기가...
Aiur[아이어] (2011-01-20 20:40:45 KST)
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늑양 재밌었는데..

점점 별의별기능이 다생겨서 아는사람들만 함

모르는 사람이 하면 욕하면서 강퇴기능도 생겨서 ㅡㅡ
아이콘 rerebbi (2011-01-20 20:41:33 KST)
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도타보단 카오스가 배우는건 자체가 쉬움 뭐 근데 둘다해본입장에서 그게그거임
아이콘 임페리얼정 (2011-01-20 20:42:14 KST)
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근데 단순해지면 금방질리죵
아이콘 임페리얼정 (2011-01-20 20:42:23 KST)
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복잡해지면 매니아층은 많이쌓이고
아이콘 blackrider (2011-01-20 20:42:32 KST)
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그게 그거죠.도타나 카오스나. 다만 꾸준히 인구유입이 있는 카오스와

유입되는 인간이 거의 없는 도타 비교해보면 카오스가 하기는 더 편하죠
아이콘 지팡이든노인 (2011-01-20 20:44:33 KST)
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아 아마 지금 여러분이 말씀하시는 도타랑 제가 말하는 도타는 다를듯
제가 말하는 도타는 2003~2004년쯤 게임으로 10렙이 만렙이던 시절게임이라.. 어헣..
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