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작성자 아이콘 blackrider
작성일 2011-01-12 23:42:12 KST 조회 158
제목
맵이 일단 커지면 견제가 중요해지긴 하죠

러쉬거리가 짧으면 병력소모하고 재생산하는 중에 털리는 경우가 비일비재하지만

 

멀어지면 일단 한번 회전할 정도로 버틸수만 있다면

 

내 병력을 소모하더라도 상대방 회전력 떨어뜨리는게 굉장히 효과가 크니까요.

 

다만 그래도 모이면 모일수록 쎄지는게 스2 유닛들이라 좀더 두고 봐야됨.

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아이콘 빠기리 (2011-01-12 23:44:09 KST)
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음..저는 시간적인 변화에 따라 계속 유닛을 지속적으로..

그것도 보던것만 말고 상황에 따라 유기적으로 돌아가면서 뽑으니

더욱 볼만하던데요..거기에 교전도 많아서 더 재밌구요..
아이콘 아아2 (2011-01-12 23:45:07 KST)
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일단 치즈가 없어지니 10분경기가 없어짐 이걸로 만족
아이콘 blackrider (2011-01-12 23:45:39 KST)
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ㄴ그것하나만큼은 좋죠. 근데 무조건 장기전이라고 재밌는건 아니잖아요. 스1테테전이 얼마나

악명이 높은데. 최근이야 좀 달라졌지만
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