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작성자 아이콘 리레이즈
작성일 2011-01-09 15:10:55 KST 조회 138
제목
게임성만을 두고보면 스2가 스1을 따라가기는 아직은 멀었다고 봄

밸런스나 그외 외적인 측면을 배제하고

 

순수하게 게임 자체의 게임성만을 따져보면 말이죠..

 

여기서 말하는 게임성은 bgm이나 효과음 같이 시간이 지나도 변하지 않는 게임 자체의 특징을 이야기함

 

 

스1이 나온지 10년이 지났지만 변한건 유닛의 스펙이지 시스템이 아니니까요.

 

 

사운드 쪽은 물론이고, 진형시스템, 근거리 유닛 인공지능, 건물 배치, 그외 잡다한 영역에서

 

스2가 스1을 따라잡기는 아직은 요원해보임

 

 

확장팩이 나와보면 알게되겠지만... 솔직히 지금 상태로는 게임 자체가 스1보다 재미있다고 말하기는 뭐하다고

 

생각함.

 

극단적으로 스2의 그래픽으로 스1을 리뉴얼 했다고하면 오히려 지금보다 흥행이 잘됬을것 같다는 생각이 문득

 

들기도 함...

 

 

요즘따라 확실히 스2 시스템에 회의감이 들고있는건 사실...어디까지나 개인적인 의견이지만 말이죠.

 

 

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아이콘 wjrm (2011-01-09 15:11:43 KST)
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닉네임 이라고 댓글을 남기려 햇으나
스2시스템 회의감은 동감
레사기오브 (2011-01-09 15:12:01 KST)
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그럼스2를만들필요가없음;
하버마스 (2011-01-09 15:13:19 KST)
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전 스2가 지나치게 스1을 그대로 가져왔다고 보는데. 그래서 성공가능성이 높고. 달라진게 별로 없음. 혁신성이 부족함, 그냥 답습 수준. 대신 유닛들이 오히려 세련되 진거 같아서 좋은데. 전략적인 유닛인 리버가 주력병력으로 활용되는 거신으로 대체된게 게임성이 더 높아졌다고 봅니다. 파벳이 불곰이 된 것도 그렇고. 괜찮은거 같은데요 전 ㅎㅎㅎ 스1을 10년 가까이 했지만 스2도 잘 만든거 같음.
아이콘 위니스탈 (2011-01-09 15:13:33 KST)
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많은 공감글이네요
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