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작성자 갱스터머신
작성일 2011-01-08 18:21:06 KST 조회 90
제목
언덕판정이 시스템적으로 힘들면 방법은 여러가지

스타1 페르소나의 맵처럼 맵의 이동경로 나 입구 중간중간에

다크스웜을 깔아논것처럼

 

스타2도 굳이 언덕판정이 싫다면 지금있는 풀타일 비슷무리한걸

만들어서 거기 안에는 원거리 공격 회피확률이 생긱는 지역타일을 만들면됩니다.

 

그래서 곰티비에서 맵을 만들때 이맵은 좀 장기물량전 많이 나오는걸 유도해야 겠다

생각하면 앞마당 입구쪽에 수비하기 좋은 타일을 까고

 

그리고 맵중간 중간에 깔아 놓아서 서로 전략적요충지를 차지하기 위해서 자리싸움하고

신경전 벌이고 센터에서 말이죠...

 

그리고 아 요맵은 초반부터 치고박는게 나오면 좋겠다 생각하면 전초같은맵 만들면 되는거고

 

아이디어는 무궁무진함..

이거 배틀넷 게시판에 올려도 신경이나 쓸란지..

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감염된프로토스 (2011-01-08 18:21:46 KST)
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그런건 괜찮네...
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