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작성자 아이콘 곶자아님
작성일 2011-01-08 17:55:19 KST 조회 361
제목
스타2와 GSL에 아쉬운점. 딱 망하기 좋음 ㅉㅉ

1. 4시즌째 같은 맵..


레더도 지겹게 했는데 보는것도 지겨운 맵들




2. 유닛 속도에 비해서 좁은맵


존나 스피드한데, 존나 단순한 경기 양산이야 ㅋㅋㅋ




3. 유닛의 너무 심한 밀집도


200 vs 200싸움인데, 대규모 전쟁삘은 커녕 동네 패싸움 삘




4. 언던판정 삭제


좀 밀려도 언덕이나 지형지물을 이용해서 개기고, 역전하고 이런 삘이 나야지


플토 역장말고 언덕은 있으나 마나 삘.... 시야만 확보하면 땡




5. 미리 정해지지 않은 대전맵


듀토 형식으로 바꿔서 좀 연습좀 하게하고 와야지


제외맵 렌덤 방식이니.. 똑같은 전략 똑같은 방식 답습.. 누가 토너먼트 계획 짯는지 일단 그놈 목부터 짤라라..





반년만에 스타 1 봤는데, 그래픽은 눈이 썩겠던데 내용은 잼있더군요.


아우 스타 2좀 흥해보자.. 언덕 렌덤 데미지랑, 맵 교환, 토머먼트 방식은


패치나 배정 변경으로 언제든 가능하자나....

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맹덕스핀 (2011-01-08 17:56:11 KST)
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GSL은 시즌2까지가 재밌엇음..
RvnLightBlue (2011-01-08 17:56:47 KST)
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워3도 10년동안 같은맵썻는데 안망함
점령군 (2011-01-08 17:57:03 KST)
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ㅇㅇ 운이란걸 배제해버려서 오히려 현실성이 떨어지는 게임이 되버렸고
맵이 그대로라는것도 또한 문제
아이콘 곶자아님 (2011-01-08 17:58:13 KST)
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ㄴ RvnLightBlue // 설마 리그도 부정기 리그인 워3같은 정도로 스타2가 흥했다고 말하는건 아니겠죠?? 정기 리그로 인기몰이 하는급 안되면 스타2는 포텐에 비해서 망했다고 봐야죠
아이콘 메로나저그 (2011-01-08 18:04:19 KST)
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딴건 동감하는데 언덕판정은 절대 동감 못합니다.
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