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작성자 갱스터머신
작성일 2011-01-06 17:11:07 KST 조회 168
제목
4차관 2배럭 이런거 머리아프게 생각말고 언덕판정이면 됨

왜 4차관 2배럭에 훅가는 게임이 많이 나올까요?

 

즉 수비하는 입장에서 공격보다 딱히 유리하게 방어할만한게 없기때문이죠.

게다가 차관때문에 거리까지 무시하고 말이죠;;

 

상대가 4마리오면 수비도 4마리로 방어해야함

즉 수비할때 빌드가 갈리면 훅가버리는거임

 

즉 4차관을 3차관으로도 막을수 있어야 좀더 빌드가 다양해지고

훅훅가는 상황이 줄어드는거임

 

4차관을 4차관으로 막아야 하는 상황이 지금바로 빌드의 고착화

몰개성적인 게임이 자주나오는 이유임

 

핵심은 4차관을 3차관으로 막을수 있어야함

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아이콘 미스틱케이지 (2011-01-06 17:11:40 KST)
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역장은 그럴때쓰라고 있는거
아이콘 추억내일 (2011-01-06 17:11:54 KST)
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바이킹도 없이 또 시즈만 뽑아 볼까요?
역장써도 위에서 툭툭치다가 불곰한테 죽어볼까요?
아이콘 Kyreli (2011-01-06 17:13:38 KST)
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시야 미친 사람아 역장으로 입구 막아도 추좆이 불곰 치면 밑의 불곰들이 극딜여 역장으로 입구 막은 덕에 광전사는 아무 것도 못하는데 해불은 추좆 다 깨네여 ㅎㅎ
아이콘 적당새 (2011-01-06 17:16:12 KST)
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얘가 언제 시야까지 보이게 하자고 했나여--;
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