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작성자 아이콘 JaGenau
작성일 2011-01-04 00:54:27 KST 조회 318
제목
블리자드는 왜 이렇게 맵을 못만드나요?

스1 맵 병신인거는 잃사에서 언덕 탱크 당해본 사람들은 아실꺼고.

 

그 이외에도 병신맵 만고

 

스2는 진짜 저글링 속도 (발업전) 공격속도 둘다 좆병신 되면서

 

치즈치즈. 가까운 거리에서는 막기 불가능. 그런데 맵 태반이 존내 작음.

 

워3도 잃사 같은 맵은 조낸 오크랑 휴면맵

 

그리고 언데는 좋은맵이 거의 없음.

 

나엘은 그나마 맵빨 안받음.

 

그래서 워3도 맵 자체제작해서 씀. 래더맵 써도 다 바꿔서 밸런스 맞추고 씀

 

슈발 곰티비는 3시즌이나 지났는데도 조낸 쓰레기 맵들 씀.

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베플 (2011-01-04 00:54:46 KST)
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근데 나는 에디터도 몼쓰잖아?

안될거야 아마
아이콘 액시스마이콜 (2011-01-04 00:55:08 KST)
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근데 전나 블리자드가 사람이 컨트롤 할거라는 생각을 안하고 맵 만드는듯
아이콘 키느님 (2011-01-04 00:59:54 KST)
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근데 스1 리그를 10년가까이 해오는동안 명경기 제조기인 맵이 몇개나 되는지도 감안하시면..
블리자드가 꼭 못만든다고 할수도 없어요..
맵을 만들때도 유닛을 만들때도 프로게이머들이 저만큼의 컨트롤을 보여줄걸 기대하면서 만든건 아닐거니까요
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