| 작성자 | 카라2 | ||
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| 작성일 | 2010-12-22 23:22:31 KST | 조회 | 230 |
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원래 RTS게임의 원거리유닛과 근거리유닛간의 관계는
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원거리유닛이 사거리로인한 분명한 이득을 챙기는 만큼,
기본스펙을 근접유닛보다 낮게만들거나, 아니면 달라붙었을때 반격을 못하게 함으로써
밸런스를 맞추는 것인데 이것의 대표적인 예는
워크래프트1의 레인져와 기사간의 관계.
워크래프트3의 아쳐의 낮은 스펙, 스타1의 마린과 저글링질럿간의 관계를 보면 잘 나타남.
근데 스2는 어떻게된게 원거리유닛이 근접유닛보다도 스펙이 더 좋음
이러니 원거리크래프트가 되는거지
자연히 원거리유닛이 가장 많고 스펙도 가장 우월한 테란이 사기가 될 수 밖에 없는 것
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