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작성자 아이콘 ASky
작성일 2010-12-08 19:28:14 KST 조회 450
제목
와우 레벨업 개빠름 ㅡㅡ

한때 NC의 노예여서 린지2를했었는데

 

80렙이 만렙이였을때 79렙일때  1시간사냥하면 0.2%올랐었음

 

이런걸 오래걸린다 하는거에요 ^^ 레벨업은

 

스2이야기-레더는 곧 초기화

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아이콘 스패너 (2010-12-08 19:29:20 KST)
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글쵸.. 휴식게이지 없어도 와우는.. 79랩에서 80랩 가는데 4시간이면 떡을침.. (전캐릭 만랩찍음)
아이콘 WhiteFord (2010-12-08 19:29:49 KST)
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어떻게 그렇게하지;;
아이콘 Kyreli (2010-12-08 19:31:04 KST)
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근데 와우는 ㅎㅎ 님 본캐 랩 몇? 이렇게 싸우는 게임이 아니니까 아예 다르잖아여 ㅡㅡ
아이콘 DreamBreaker (2010-12-08 19:31:22 KST)
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스패너 // 와우 휴식 경험치의 탄생비화는... 원래 일정시간 이상하면 피로도 개념으로 경험치 50%깎이는거였습니다. 당연히 유저들이 반발하죠. 그래서 블리자드가 내놓은 방편은 일정시간동안은 경험치를 200% 주겠다 였습니다. 유저들은 대 환영을 했죠. 사실 같은 개념인데 말만 바꾼거;;
아이콘 BarneyStinson (2010-12-08 19:31:41 KST)
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글쵸 ㅋㅋ
아이콘 딩딩디기딩 (2010-12-08 19:31:51 KST)
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와우는 만렙부터 시작이니까여
아이콘 스패너 (2010-12-08 19:32:58 KST)
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와우는 만랩이 게임을 즐기기위한 최소조건이니까요.... 오히려 랩업 시간이 더 줄어야된다고봄.. 짧은데도 그걸 못견디니.. 신규유저들이 안늘어나서.... 과감하게 시작레벨을 60으로 해도괜찮을거같은데..
아이콘 DreamBreaker (2010-12-08 19:34:40 KST)
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스패너 // 레벨은 85까지 늘었지만 실제 필요한 시간은 만렙 60인 오리지널때에 비해 크게 늘지는 않았습니다. 왜냐면 확팩 나올때마다 기존 레벨의 경험치를 계속 줄었거든요
아이콘 FanCy (2010-12-08 19:36:19 KST)
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거기다 린2는 밀대없으면 위저나 레인저는 키우지도 못합니다
아이콘 스패너 (2010-12-08 19:37:13 KST)
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그것도 너무 길어요. '와우는 만랩부터 시작이다' 라고 귀에 못이박히도록 이야기해줘도,. 불성까지만 멕혔지 리치킹부터는 꼬시는데들 실패 ㅡㅜ 직장에서도 이젠 유일한 와우저가 되었음..
아이콘 Garona (2010-12-08 19:41:03 KST)
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경험치 줄이기 및 얻는 경험치도 확패마다 대폭 늘어남...
거기에 캐릭터는 더 강해지고, 퀘스트는 쉬워져서 렙업하기도 갈수록 쉬워짐
확팩이 나올 수록 신입 유저의 진입장벽은 낮아야 한다가 와우의 철학이지
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