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| 작성일 | 2010-12-07 11:22:20 KST | 조회 | 633 |
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10못은 팀전 저그의 공식 빌드임.
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팀전 해보신 분은 아시겠지만 일단 저그가 본진 플레이로 먹고 살아야함.
그래서 초반은 저그가 빠른 저글링으로 상대방을 흔들고
중반은 테란이 우수한 가성비의 해불로 한방, 내지는 역러시를 대비하고
후반은 플토가 거신, 공포 등의 고테크 유닛을 모아서 한방 내지는 저그가 멀티를 늘려서 소모전을 함
왜 저그 본진 플레이가 암울하냐면
일단 유닛이 싸기는 한데 한타에서 효율이 너무 후짐.
결국 똑같이 본진 자원만 먹어도 나오는 병력의 질이 달라서 견제만 함
그걸 커버하는게 최대한 자원을 많이 먹고 회전률로 승부를 보는건데 멀티 자체가 힘든 팀전에선 그게 힘드니 저
그가 초반 견제의 종족이 되버리게 된거죠.
왜 1:1에서 저그가 본진 플레이를 안하냐고 말씀하신다면 지금 2:2나 3:3을 하셔서 저그의 본진 플레이를 구경해
보시면 됩니다.
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