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| 작성일 | 2010-12-05 13:32:06 KST | 조회 | 336 |
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개인적으로 불사조패치가 왜됫나 의아했었는데
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플토가 버프될거라 생각은 했엇는데
불사조버프는 좀 의아해서 생각을해봣는데
플토가 힘들었던 이유가 테란 해불과 저그 링바퀴에 비해
질파추의 가성비가 정말 구려서 우관을 배제한 빌드로 운영을 했을때
질파추의 최악의 가성비로 인해 주도권을 쥘수가 없어서 후반으로 넘어가면서
거신이 조합된다해도 답답한 게임쪽으로 흘러가서 힘들었다고 생각하는데요.
그래서 그나마 찾은 해법이 우관운영이라고 할수있고 예고된 패치는 불사조상향인데
현재 불사조도 나쁘진않다고 생각했엇는데.. 물론 관문유닛에서로
로봇공학으로 넘어가는 빌드로는 타 종족에 힘든 느낌이 강하다고 느껴집니다.
뭐 암튼 제 생각으론 관문유닛의 간접적인 상향이나 직접적인 상향이 있을거라고 생각햇엇는데
불사조가 상향된다기에 의아햇엇는데 생각해보니 다이아 이하문제인듯하네요.
다이아이하에선 플토 강세인데 거기에 관문유닛을 상향해주면 난리가 날테니
상대적으로 멀티태스킹이 필요한 유닛인 불사조상향을 밸런스해법으로 내놓은듯..
근데 불사조 욕먹긴 엄청 먹을느낌이네요. 승패를 떠나서 견제성 유닛은 언제나 캐욕먹는듯요
대표적으로 너프전 사신,바퀴상향전 화염차,벤시,뮤탈등등에서 이제 불사조도 합류할듯보이네요
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