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작성자 차가운맥주와치킨
작성일 2010-12-03 12:16:24 KST 조회 171
제목
리그 활성화도 좋지만 스폰효과도 높이는게 좋을것같아요

스포츠에선 구체적인 기업의 상표를 노출시켜 막대한 광고 효과를 얻는데 반해

게임리그 스폰에서는 선수 개인의 id에 팀의 이름 게임복(시청율리 몰리는 게임중에는 노출이 거의 안됨)

정도의 한계밖에 없는것 같아요 홍보 효과가 커야 스폰도 잘들어오고 판도 커지는 법인데

과거 prime 리그에서처럼 맵상에 기업상표를 노출시키는 방법 혹은 프로자격을 신설하고

이에 해당되는 선수는 스폰기업의 로고를 초상화나 마크에 적용시키는 방안 같은것도 좋을것같네요

직업적으로 안정이 되어야 리그가 있는 법이니깐.. 스폰서 측면에서의 개발도 발전시켜야될듯..

 

골프도 보면 모자 앞면은 16억 뒷면은 8억 왼쪽가슴은 13억 오른쪽가슴은 11억 이렇게

노출도에 따라 홍보비도 천차만별인데 e스포츠에선 정작 사람들 시선이 집중되는 경기중에는

홍보노출도가 현격히 떨어져서 문제가 커요.. 아무래도 상업성이 있어야 판도 커지는만큼

여러 대안 모색이 필요하다고 봅니다

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아이콘 발컨만렙 (2010-12-03 12:17:29 KST)
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리그가 활성화되어서 시청자가 늘어나게되면 스폰도 자연스레 붙게 됩니다.
이제 시작인 단계이니 리그 활성화가 우선이라고 생각합니다.
아이콘 ThisisZero (2010-12-03 12:18:46 KST)
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최근 스1쪽에서 보면 맵에 로고 집어넣고 하던데 그런건 어떨까요. 3D게임들 은근히 그런거 있던데.
케익칼 (2010-12-03 12:22:49 KST)
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대한항공에서 비상드림라이너 같은 경우는 광고효과가 뛰어났을 거 같기는 합니다.
맵 가운데에 스폰 엠블렘 모양으로 자원같은 걸 놓을 경우는
모든 자원이 다 떨어진 처절한 명경기나 한쪽이 관광을 보내주는 경우에 조명이 되기 때문에
광고효과가 크겠죠.

근데 현실은 블쟈의 쓰레기 래더맵에서 3시즌이나 한 상황
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