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작성자 VIN
작성일 2010-11-25 19:36:18 KST 조회 220
제목
플토 밸런스 논하기엔 두개의 치명적 실수가컸음 경기분석

1. 첫경기때 불멸자 다수에 테란은 입구에 3보급고를 지어논상태임.

첫 러쉬 때 벙커 점사안해준거같은데 (이건 다시확인해봐야됨) 왼쪽 벙커가 좀 오래 버텨서 안터진건..뭐 그런건 다 그럴수있음..이건 뭐..ㅇㅇ;실수도아님 엄밀히따지면

 

근데 이제 그 공격이 막히고 상대기지앞에서 농성벌일때 사정거리 이용해서 보급고만 깰수있었음. 실제로 이거랑, 공포떄문에 테란이 토스상대로 입구를 잘 안막음

 

3보급고면 그게 걍 입구만 막기 위해서 조금 미리미리 지어논거일지언정, 분명 테란 인구수 막히게 할수있음.

올인을갈꺼였으면 진심 대담하게 보급고 꺠서 인구수 막혔다 예측하고 일꾼까지 뺴내서 밀었어야됨.

 

 

 

 

 

2. 두번째 경기는 금속도시의 경우 맵이 크다보니 일꾼한기 숨겨놓기 는 굉장히 쉬운맵임. 1꾼 하나 뭐 11시쪽에 숨겨놨다가 앞마당 가나 안가나만 체크해줫음됬음. ㅇㅇ; 테란이건 저그건 토스건 내가 먼저 앞마당가면 상대가 언제 확장가나는 무조건 주시해야됨. 왜냐하면 확장안가면 분명 타이밍 러쉬니까.

 

그리고 확장안간걸봣을때는 플토가 과감하게 선 관측선말고, 선 불멸자를 뽑았어야됬음. 레알 불멸하나만있고 위치좋은데서 일꾼 동원해서 싸웠으면 그 러쉬 막았을수있었고..막기만했으면 플토가 유리하게 경기 끌어갈수있었음..

 

 

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윈도우7 (2010-11-25 19:37:43 KST)
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고수시네요 ㅎㅎ
아이콘 네피티르 (2010-11-25 19:38:42 KST)
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ㄴ 비꼬지마셈. 맞는말이구만.
아이콘 폭풍폭력성 (2010-11-25 19:40:56 KST)
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ㅇㅇ 정확하군요!
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