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| 작성일 | 2010-11-23 21:16:24 KST | 조회 | 103 |
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컨트롤이야 전략겜이면 다 중요하죠
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단지 워3와 스타에서 필요한 컨트롤 개념이 틀릴뿐
워3는 철저한 소수유닛 중심의 소규모 교전 컨트롤과 영웅개념과 RPG개념이있어서 소수유닛을 끝까지 잃지않는게 매우 중요함. 하나라도 잃으면 자신의 전력이 약해지는건 물론이고 상대영웅에게 경험치를 헌납하고, 상대영웅이 나의 영웅보다 렙이 훨씬 높아지면 기본병력으로는 극복이 안될정도가 되서 게임이 힘들어짐.
하지만 스타는 소수유닛컨트롤이 중요하지않은건 아니지만, 비중이 낮음.. 초반에야 소규모유닛도 소중하고 잃을경우 균형이 무너지는 경우도있지만, 초중반만 넘어가도 유닛몇마리 손해보는 정도는 얼마든지 메꿀 수있고, 심지어 교전에서 대다수의 유닛을 잃어도 운영을 통해 역전도 가능함
따라서 워3는 영웅을 어떻게 성장시키고, 자신의 유닛의 피해를 최소화하면서 상대에게 피해를 주느냐가 전략의 핵심이라면, 스타는 전체적인 판을 잘 짜나가는게 더 중요함. 거기에 힘을 싣어주는게 마이크로 컨트롤보단 멀티테스킹 능력이고
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