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작성자 행정학개론
작성일 2010-11-21 14:00:13 KST 조회 278
제목
스타1에서 쉴드 회복속도 2초당 1이에요
엄청꾸졌죠... 스타1에 비해 상향된거는 맞아요

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차가운맥주와치킨 (2010-11-21 14:00:31 KST)
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4백프로네
아이콘 ElpZombi (2010-11-21 14:01:08 KST)
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스2는 전투중에 실드가 안차요
중룡 (2010-11-21 14:01:16 KST)
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스1때가 나은데 솔직히. 교전때 회복되는게 은근히 도움 많이 되는데.
행정학개론 (2010-11-21 14:01:59 KST)
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스타2 교전은 단타라서 저렇게 적용되면 오히려 너프인듯해요.
아이콘 워크워크초짜 (2010-11-21 14:02:11 KST)
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ㄴ 스2가 교전이 순식간에 끝난다고들 하지 않나요??

그 순식간 동안에 쉴드 회복이 되면 얼마나 된다고 이걸로 징징거리시나
아이콘 ElpZombi (2010-11-21 14:03:55 KST)
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방식이 바뀐거지 상향은 아니죠
아이콘 송아리 (2010-11-21 14:04:11 KST)
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전 지금 방식이 좋은데 거신 재활용하는 재미도 쏠쏠하고
중룡 (2010-11-21 14:04:19 KST)
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조금회복되고 한대 더 때리고 덜 때리고 차가 쌓이면 엄청큰건데 그걸 모르니 ㅋㅋㅋ
아이콘 Koccam (2010-11-21 14:05:12 KST)
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스1에서 토스였는데요 스2가 훨씬 나아요 일단 살려오기만 하면 풀실드는 보장된건데 이젠
행정학개론 (2010-11-21 14:05:55 KST)
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너프됐다는 분들은 아마 스1토스를 안해보신분들이 100% 확실하다고 생각합니다;;
시나길로리 (2010-11-21 14:06:20 KST)
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30초만 빠졌다가 싸우면 애들 실드가 꽉차가지고 나오는데 뭔솔
아이콘 워크워크초짜 (2010-11-21 14:06:51 KST)
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중룡 // 교전 한번 끝나고 쉴드 반피상태 유닛하고 쉴드풀피 상태의 유닛하고의 차이가 더 엄청클듯?
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