| 작성자 | VIN | ||
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| 작성일 | 2010-11-18 22:28:53 KST | 조회 | 179 |
| 제목 |
바이킹과 불사조 그리고 뮤탈
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셋중 불사조가 최강은 맞습니다. 다만 대저그전에서는 불사조개체가 많아지면 저그는 그냥 공중포기하고 지상병력으로 밀어버릴수있죠..
대테전은 예전에 불사조 무빙안됬을때 친구랑 실험해봣는데 걍 어택땅에서는 여전히 불사조가 바이킹을 약간의 차이로 이겼습니다.
당시는 무빙샷이안되었기에, 바이킹이 컨트롤 해주면 바이킹이 이겼죠.
그런데 무빙샷이 되게 패치가 됨으로써 동수의 교전에서는 불사조가 바이킹을 무조건적으로 이기게됩니다.
그 이유는 여러가지가 있는데 불사조는 사거리가 짧지만 빠른 이속과 공속을 통해 상대적으로 일점사가 쉬워지죠. 적 유닛 근처로 무브만해도 불사조가 자동적으로 가까운 바이킹들만을 때리니까요.
또한 바이킹의 경우 일점사가 굉장히 용이한 유닛이지만 다대다 전투에서는 느린 공속과 약한 몸빵 때문에 큰힘을 못발휘합니다. 더욱이 바이킹의 공격은 미사일 형체라서 일점사를 할경우 화력이 낭비될수도있습니다. 예를들자면 타락귀가 바이킹의 공격 10방에 녹는다고 해보죠. 타락기가 2기가있고 바이킹이 15기가있어서 타락기를 하나씩 일점사 한다면 바이킹이 한번의 공격에 15방의 미사일을 쏴서 타락귀를 한마리씩 죽이게됩니다. 즉 한번의 공격에 5방의 공격이 낭비가된겁니다.
뮤탈과 바이킹의 대결에서는, 어중간한숫자인 8~12기정도까지는 바이킹이 동수라면 일점사등을 통해 해볼만합니다만 숫자가 많아지면 많아질수록 뮤탈의 3쿠션이강력해지고 바이킹의 화력이 낭비가되어서 뮤탈이 압승합니다.
바이킹의 장점은 일점사와 긴 사정거리 이 두가지 이죠. 즉 사거리를 두고 싸워야만 강한 유닛이 바이킹입니다.
그런데도 어떤 유저 분들은 바이킹 사정거리를 줄여야된다는 드립을 치시죠. ㅡ.ㅡ;;바이킹은 사정거리 뺏어가면 진짜 레이스만도 못한 유닛입니다..
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