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작성자 아이콘 미스틱케이지
작성일 2010-11-16 00:43:33 KST 조회 190
제목
근데 밸런스가 완벽한게임이 무조건 재미있는건 아닐듯

맨날 똑같은 상황에 똑같은 유닛들이 똑같이 싸우면

 

즉 변수가 없음 매우 지루해질지도

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맛있는조미료 (2010-11-16 00:44:02 KST)
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너무 차이나도 재미없어요 ㅎㄷㄷ
아이콘 레알모드 (2010-11-16 00:44:07 KST)
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잉? 이건 또 무슨소리지? 밸런스 완벽하면 날빌 없을것 같나요?
불곰개새끼 (2010-11-16 00:44:13 KST)
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뭔소리야 이건
[MD]카파 (2010-11-16 00:44:35 KST)
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밸런스와 전략의 다양성은 다르죠
아이콘 마이레느 (2010-11-16 00:45:21 KST)
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유닛간의 밸런스가 안맞으면 오히려 똑같은유닛이 똑같이 싸우는거 아닌가요?
아이콘 LoreSin (2010-11-16 00:47:33 KST)
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밸런스가 맞다 - 전략의 상성이 있다 - 상대방이 어떤 전략을 쓸지 잘 모르겠다 - 내가 준비한 전략을 쓴다 - 어쩌다 보니 내가 준비한게 상대방에게 상성이 되는 전략 이더라 - 승리

밸런스라는게 유닛간의 밸런스도 있지만, 운영, 전략적 밸런스도 있습니다. SCV의 경우 초반에 너무 강한 치즈러쉬 때문에 체력도 깍이고, 반응로, 마린생산속도까지 줄줄이 너프 되었죠
DarkTerran (2010-11-16 00:47:41 KST)
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하긴.. 그런데 밸런스도 어느정도 맞춰진 상태여야죠 ㅋㅋㅋ
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