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| 작성일 | 2010-11-15 23:52:44 KST | 조회 | 379 |
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코드S를 따면 좋은점
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똑같은글만 3번째 씁니다.
지금 하고있는 GSL 오픈시즌1,2,3은 말그대로 오픈입니다.
여는 리그죠.
거대한 배치경기에 불과합니다. 그래서 깡토너먼트, 숨가쁜일정이 흘러가지요.
거대한 예선에 불과한 이 대회에서 사실 가장 중요한건 코드S의 확보입니다.
코드S는 내년부터 시작되는 정식 GSL의 출전권으로, 총 32명이 8개조 풀리그를 벌입니다.
스1시절 온겜넷스타리그 =코드S 라고 보면 됩니다.
그리고 코드S를 따지 못한 33위부터 96강까지 64명의 선수들은 코드A를 받습니다.
이는 일종의 마이너리그이자 코드S로 가기위한 일종의 예선입니다.
역시나 코드A는 리그가 아닌 토너먼트입니다.
스1시절 온겜넷 듀얼토너먼트=코드A 라고 보면 됩니다.
코드A 상위8명과 코드S 하위8명(조별리그 각조 꼴찌8명)은 승강전을 벌입니다.
그래서 차기 코드S자들을 확정하죠.
또한 코드A의 경우 코드A 16강에 들어가면 코드A잔류 티켓을 받고, 그 이하 선수들은 다시
코드A 예선을 치러야 합니다.
중간결론 : 홍진호는
1. 코드A 예선을 뚫고
2. 코드A에서 8강안에 든 다음에
3. 승강전에서 8위안에 들어서
4. 코드S를 따야
5. 메이저리그에 얼굴을 비출수 있다.
최종결론 : 군대는 빨리 가는놈이 승리자.
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