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작성자 공무도하가
작성일 2010-11-12 23:32:21 KST 조회 150
제목
근데 그래픽 잘하시는분들한테

난 솔직히 진짜

 

그래픽에 대해서 하나도 모르는 인간인데

 

스타2든 영화든 어디든

 

3d그래픽이

 

일단 정지 되있는 상태에서 만드는건 알겠음 ㅇㅇ

 

그니까 가만히 있는 사람이나 물건을 그래픽으로 표현하는건 알겠는데

 

그걸 움직이게 하는건 도대체 어떠케 하는거임?

설마 2d애니메이션처럼 한장씩 일일이 다 만들어서 넘기는건 아닐테고;;

 

진짜 궁금함 레알

 

 

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아이콘 아르콘 (2010-11-12 23:33:48 KST)
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제가 알기로는 모델을 만들고 그 모델의 팔이나 다리 같은 것을 움직여서 에니메이션으로 만드는 것으로 알고 있음.
아이콘 Wassup- (2010-11-12 23:33:57 KST)
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만약에 가위바위보를 한다면 손가락하나하나 관절하나하나를 다 움직여서 만듭니다..음..;
그 움직임을 녹화해서 재생한다고 보는게 이해하시기 쉽겠네요;
아이콘 Telode (2010-11-12 23:35:27 KST)
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점(좌표)을 그리고 점과 점을 이어서 선을 그리고 면을 색칠한후에 모난부분을 깎습니다. 매초당 그걸 점을 조금씩 옮기면서 수십번씩하죠.
inosphe (2010-11-12 23:37:04 KST)
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3D모델데이터는 본이라고 불리는 관절 데이터를 움직여서 애니메이션을 만듭니다. 껍데기는 그 본의 움직임에 맞춰서 움직이구요.
행동의 지점들을 그 본으로 세팅하면, 프로그램이 그 지점들을 부드럽게 조금씩 움직이면서 애니메이션을 구현합니다.
inosphe (2010-11-12 23:38:14 KST)
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Telode님의 방식은 예전에 잠깐 쓰이긴했었지만, 지금은 좀 더 편한 방법이 개발되어 잘 사용되지 않고 있습니다. 이만하면 이해되시는데 도움이 되었을까요 ㅎㅎ
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