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작성자 아이콘 마맘맘
작성일 2010-11-02 11:49:47 KST 조회 235
제목
토스의 현재 문제라면..

솔직히 200/200 싸움 했을때 토스가 질만한 타종족 병력 구성은 그다지 상상이 안감..

 

200/200까지 가면서 토스가 상대에비해 멀티나 자원회전력도 후달리지 않는 상황을 만들어가는 과정이 문제인듯?

 

 

간단하게 질럿발업만 스타1때처럼 돌려주면 많이 달라질거 같은데.. 어 그럼 넘 오버파워인가?..

 

아니면 질럿 돌진을.. 돌진시에 데미지를 주는 형태로바꾸거나..(기본 공격력의 +@또는 1.5배 정도면 적절할듯?)

 

데미지를 주지않거나 적게주는대신 불곰의 충격탄처럼 느려지는 효과를 주는것도 괜찮을거 같네요.

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아이콘 sakuntala (2010-11-02 11:51:02 KST)
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토스가 200모으는 동안 저그는 올멀티... 토스가 200모으는 동안 테란은....아 테란은 200모으게 놔두질 않음
아이콘 마맘맘 (2010-11-02 11:51:24 KST)
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ㄴ 그러니깐 그게 문제라는거죠 ㅋㅋㅋㅋ
자르자르 (2010-11-02 11:51:36 KST)
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광전사 돌진시 스턴0.5초 스턴기능 추가
아이콘 야월화 (2010-11-02 11:51:37 KST)
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발업줘도 솔직히 오버아님...
아이콘 마맘맘 (2010-11-02 11:53:32 KST)
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ㄴ 야월화// 그게 스1과는 달라서, 질럿 발업이 스1처럼 되버리면 타종족 1티어 유닛이 잉여화 되버리는 현상이 생길 가능성이 높죠 ... 이러면 질럿만으로 끝내는 경기도 나올 수 있고 -_-;
자르자르 (2010-11-02 11:55:03 KST)
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ㄴ 저그는 그래도 바퀴로 상대가능하지않나여 바퀴가 광전사에게 얼마나 강한데, 테란이 문제
아이콘 위룰 (2010-11-02 12:54:13 KST)
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광전사발업되면 화염차가 보편화될수도 있겠죠 ㅋ 암튼 광전사 발업되면 밸런스상 문제되도 효율을 낮추던가 하는 식으로 밸러느는 맞춰질 수 있다고 봐요
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