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작성자 아이콘 지학
작성일 2010-10-27 16:20:07 KST 조회 164
제목
테프전 추가해서 말하는데 러쉬거리 긴맵은 플토가좋음

  러쉬거리가 먼경우 빌드선택권은 테란쪽에서 프로토스한테 넘어온다고 생각함   갠적으론 젤나가를 기준으로

 

젤나가보다 러쉬거리가멀면  테란의 압박플레이, 3병영류 날빌등은 통하지않게되 더블이 반강제되는데,, 거기에다 프로토스의 3차관공허, 4차관, 암흑같은경우는 러쉬거리의 영향을 받지않아   염두에 두고 플레이를 해야됨

 

   러쉬거리먼맵이라고하면 고철, 사쿠라스, 폭염 , 금속 , 밀림 정도 ㅇㅇ;;    밀림이야 중후반 맵지형상 플토가

 

구리니 뺸다쳐도   고철 사쿠라스 폭염 금속(세로제외) 에서 플토가 지는건 밸런스랑 그닥 상관없다고봄..

 

 

  

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아이콘 사악놀이 (2010-10-27 16:20:47 KST)
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ㅇㅇ 그래서 긴맵다뺌.
아이콘 송아리 (2010-10-27 16:21:35 KST)
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ㅇㅇ 저그도 전쟁초원에서지는건 밸런스랑 그닥 상관없다고봄..
아이콘 저녁12 (2010-10-27 16:25:15 KST)
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동감
아이콘 리갈마인드 (2010-10-27 16:25:47 KST)
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굳이 먼맵에선 테란 더블하고 아무거나 써도되요, 플토가 자유로울진 몰라도 테란이 똑같이 압박받는건 아니라고 보네요. 그 먼거리 가는동안 프로브 커트 못한거구 멀수록 지을만한곳이 뻔해서 공허나 숨김파일럿도 쉽지도않구요
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