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| 작성일 | 2010-10-27 09:28:25 KST | 조회 | 245 |
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블리자드의 밸런스 패치 방식
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유저들 : A유닛이 너무쎄다. 막으려면 B유닛 밖에 없는데 B유닛은 C유닛에 너무 극상성이라서
A+C 조합으로 오면 털린다.
블리자드 패치1 : D 유닛의 데미지를 2상승합니다. (D 유닛은 C 유닛의 상성유닛)
유저들 : 아놔 장난침? A가 문제라니까 왜 D를 버프함. B를 버프해 달라고!! 아님 A를 너프하던가!!
블리자드 패치2 : C 유닛의 생산시간이 증가하였습니다.
유저들 : 어우 빡치네.. 그래도 A다음에 C오는 타이밍 좀 느려졌으니 살만해졌음.
이제 밸런스좀 괜찮은듯.
블리자드 패치3 : A 유닛의 가격 및 생산시간이 증가하였습니다.
A 유닛의 공격력이 1 감소합니다.
B 유닛이 C유닛의 스킬에 대한 피해가 감소하였습니다.
유저들 : 헐?!?!
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