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작성자 dkdhjk
작성일 2010-10-27 07:13:07 KST 조회 229
제목
근데 더블커맨드 더블넥서스 전략은 절대 나오면안됨

스1처럼 사이좋게 서로 앞마당먹고 중후반 물량힘싸움 하는 양상만큼은 안나오길바람

그런 물량싸움은 그때까지 가는것도 지겹고 대치상황도 긴데다가 전투의 참신성도없어서 매 경기 할때마다 똑같은 시나리오로 흘러갈거같은데

물론 그런거 좋아하는분도 있겠지만 마이크로컨트롤이라던가 의외의 빌드로 허를찌르는 재미가 없어질듯

 

일단 블리자드도 그런상황을 최대한 막으려는 것 같아 안심인데

위와같은 사태가 벌어지지않기위해 저그의 선앞마당체제를 막을필요가 있을뿐더러 저그로서도 무조건 자원을 많이먹어야만이긴다 같은 부분도 해결책이 필요함

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아이콘 NEX역습 (2010-10-27 07:14:13 KST)
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지금 그렇게 하라고 1.2 패치를 해주었는데...
아이콘 다빈치. (2010-10-27 07:14:41 KST)
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근데 스2는 전투 자체가 짧아서;; 거기다가 흔히말하는 파밍유닛들(시즈탱크, 럴커, 드라군 등)이 굉장히 약화되거나 사라졌기때문에 그런 양상은 안나올것으로 예상
아이콘 끼룪끼룪 (2010-10-27 07:14:50 KST)
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보급고 > 배럭 ㄳㄳ
아이콘 야월화 (2010-10-27 07:19:15 KST)
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근데 저그가 스1 만큼은 아닌듯 .... 예전엔 멀티하나를 앞서야 이기는 양상이였다면 지금은

본진 플레이로도 어느정도는 밀고당기기가 가능함;;
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