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작성자 아이콘 영쿡
작성일 2010-10-26 15:47:18 KST 조회 289
제목
근데 왜 홀드컨이죠

전 스탑컨인데.

홀드랑 스탑이랑 교전시에 차이가 있나요?

빠지면서 공속 노리고 하는컨인데 전 S가 더 손에 익어서..

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anarchists (2010-10-26 15:47:56 KST)
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스탑컨 하시다가 공격 할려던거 스탑 하는경우가 생김
아이콘 지아이배 (2010-10-26 15:48:15 KST)
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홀드가 더 낫지않나여 s느 멈추는거니까 멈추는 명령을 하고 그다음 공격을하면 조금이라도 지체됨 스2는 안그런가?
anarchists (2010-10-26 15:48:16 KST)
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스2는 인공지능상 홀드컨이 좋은듯 패트롤 컨이나
아이콘 제노아인 (2010-10-26 15:48:21 KST)
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정찰>홀드>어택 이게 반응 순서로 알고있음 맞거나 말거나
아이콘 발컨만렙 (2010-10-26 15:49:05 KST)
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스톱컨이 유닛들 반응이 제일 느릴걸요?
아이콘 영쿡 (2010-10-26 15:49:14 KST)
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근데 홀드컨이란게 무빙을 기본으로 깔고 하는건데 우클릭 H 우클릭 H
우클릭 자체만으로 공격이 취소가 되잖아요. 한타+무브+한타+무브인데..
아이콘 영쿡 (2010-10-26 15:49:46 KST)
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아 반응이 틀린건가요? 반응이란게 다음공격을 재개하는 딜레이를 말하는건가
아이콘 Dead (2010-10-26 15:50:36 KST)
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홀드해서 때리고 공격딜레이동안 이동하다가 다시 홀드 누르는 겁니다.
우클릭으로 공격을 취소하는 일따윈 만들면 안됨
아이콘 영쿡 (2010-10-26 15:51:05 KST)
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ㄴ그건위에 써놨슴다
아이콘 발컨만렙 (2010-10-26 15:51:32 KST)
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유닛 반응속도란게 시야or사거리 내에 적이 왔을때 공격하기까지 걸리는 시간을 말하는데 제노아인님 말대로 패트롤-홀드-스톱순으로 알고 있습니다(적어도 스1에선 그랬던걸로 기억함).
anarchists (2010-10-26 15:51:38 KST)
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공격하고 무브 공격하고 무브 라고 보시면 참쉽죠
아이콘 Dead (2010-10-26 15:51:38 KST)
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근데 이건 스톱이나 홀드나 마찬가지고
패트롤 스톱 홀드의 차이는 누르자마자 공격을 얼마나 빨리 시작하느냐인데
뭐가 더 빠르냐에 대해선 믿거나 말거나 수준이긴한데 스톱이 젤 느리다는건 거의 확실합니다.
아이콘 영쿡 (2010-10-26 15:52:43 KST)
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대충 리플 요약해보니깐 스1기반이라 스2에선 확실한게 아닌것 같네요.
계승되다보니 더 주로 쓰이는듯한데 실험할 방법 없을런지
아이콘 영쿡 (2010-10-26 15:54:03 KST)
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아 제가 좀 혼동되게 썼나요?
그러니깐 공속을 이용해 한방쏘고 무브 한방쏘고 무브 둘다 같은데 왜 굳이 홀드컨으로 부르나 라는게 궁금해서였습니다. 스1에서 반응속도 때문에 홀드를 더 많이 썼고 스2는 확인된게 없는듯?
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