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작성자 아이콘 다빈치.
작성일 2010-10-09 02:45:33 KST 조회 161
제목
완성도와 중독성은 다른개념인가?

솔직히 완성도가 높아도 망한게임이있.. 는건 아니고 망하진 않았고 매니아 층만 양산한 겜이있고

 

완성도는 그닥인데 중독성이 개 쩌는 게임들이 있죠

 

몰입도의 문제인거 같기는 한데

 

몰입도는 결국 접근성을 의미하는건가요?

 

완성도가 높아도 접근성이 떨어진다는건 역시나 완성도=난이도 인건가?

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W_Tanker (2010-10-09 02:46:29 KST)
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글이 어려워서 모르겠지만
블쟈 겜 철학은
단순하되 완벽하게,
접근하긴쉽되 깊이있게
아이콘 다빈치. (2010-10-09 02:46:42 KST)
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ㄴ 그거 자체가 완벽한 게임이란뜻 아닌가요
아이콘 수비형토스 (2010-10-09 02:46:45 KST)
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메이플스토리 생각해본다면.. 완성도와 중독성은 으잌?????????
W_Tanker (2010-10-09 02:48:03 KST)
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힝 ㅠㅠ 이런쪽으로 접근하는건 전 어려워서 ㅠㅠ
아이콘 공허의품으로 (2010-10-09 02:49:33 KST)
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확실히 그건 그런듯.. 문명5를 지금 막 하고 왔는데 완성도와 중독성은 별개인거 같네요.
물론 상관성은 있지만 리니지와 같은 국산 온라인 게임도 중독성은 쩔었죠. 근데 생각이 필요없이 아이템이나 레벨업같은 욕망때문에 중독성이 쩔었고..그래서 완성도가 떨어지죠

스타는 완성도가 높아서 중독성도 어느정도있지만 높지 않죠. 워낙 육체와 머리를 써야되니 지치는 무언가가있어서 오래 할 수 없어요;; 대신에 한겜한겜 다양한 구도로 빠르게 전계되어 순간적으로 짜릿한 재미가 있죠.
중독성 있는 것들은 생각할게 많지만 급박하지는 않다는 특징이 있는듯...(문명, 리니지...그냥 여유롭게 할 수 있으니까..)
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