작성자 | TekkenCraft | ||
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작성일 | 2010-10-08 15:19:41 KST | 조회 | 388 |
제목 |
불곰 안건드리는 이유가
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불곰이 쎄죠 쎄긴쎈데
언젠가 들은 얘기로 (여기서)
개발자가 말하길 우리는 테란이 스1때처럼 순수메카닉을 운영해도 되도록 하길 원하지 않는다.
토스처럼, 기본적으로 병영유닛이 중심을 이루고 뒤를 메카닉이 받쳐주는 식으로
병력구성하길 원한다 라고 했다죠
스1에서 순수메카닉이 통한건 지상군에서 상성은 있되, 역상성은 딱히 없는 벌쳐와
전천후 역할수행이 되는 골리앗이 있어서 됐던거죠
그게 스2와서는
역상성은 넘쳐썩어나되, 상성은 극소수인 화염차와 전천후로 쓰기엔 골리앗가 비교해
썩은부분이 많은 토르로 대체되고, 동시에 기존의 메카닉 = 자원괴물 은 유지시켜놨죠
대신 병영유닛이 안쓰인 이유인 해병이 자원효율은 좋은데 고테크유닛에게 너무 잘죽어나간다는 점을 감안하여
주력지상군으로 쓰임직한 유닛을 추가해줬으니 이게 불곰이더라 이거죠
이러니, 불곰은 견제도 견제지만 힘싸움 측면에서 테란이라는 종족의 중심축이나 다름없게
설계된거 아니겠습니까
결정적으로 불곰이 강하다고 평가받는건 단순 스펙보다도
충격탄과 자극제에의한 순간화력이라는 다소 손대기 까다로운 부분인점도 있죠
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