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| 작성일 | 2010-10-08 11:43:26 KST | 조회 | 268 |
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팀플 사신+링이 오버파워이긴 합니다.
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2:2는 말할것도 없고요
3:3에서도 개사기라고 느껴지는게
제가 3:3 다이아 1300대이거든요?
한마디로 3:3 서치하면 보통 최상위권들이랑 게임한다는 소리 -_-;
하여튼 정말 잘하는분들 같은팀이던 다른팀이던 많이 만나고
물론 저자신도 잘함 (ㅈㅅ)
그런데 웃긴게
우리팀이 3명다 잘하는사람에 안정적인빌드 (3차관후 로보/저글링많이뽑기/3배럭 해불) 로 가더라도
상대가 실력좀 있는 파티팀에다가
저저테/저테테 종족으로 사신+저글링으로 휘몰아치면
뭐 해보지도못하고 개쳐발림............
아니 분명 울편 3명다 다이아 1200넘는(한국 전체 50위권정도?) 실력자들에다가
셋다 날빌이나 멀티/테크 안하고 안정적으로 초반유닛 뽑앗는데도
상대가 사신링으로 계속 공격페이크넣고 왓다갓다하면서 토스 끊고 일꾼견제하고 운영하고 하면
이건뭐 이길수가 없더라고요... 특히 맵이 따로쓰면서 넓고 복잡할수록..(울란의심연이 대표적이고 기타 넓은맵들)
또 2:2를 한참 달리다보면 느낀건데
테+저 2:2팀중에
사신링 한타이밍을 막으면 이후 운영이건 컨이던 물량이건 엄청 형편없는 사람들이 무지 많음요;
제가 2:2는 팀원이랑 프테로 달렸는데
사신링 한번 막고나서 이후 운영할때 상대 테저의 한심한 물량/운영 볼때마다 생각되는게
'저새끼들 시발... 사신링빨로 2:2 상위권까지 왔구나 -ㅅ-'
지금 실제로 랜팀이던 어랜지팀이던
사신링만 줄창 존-나게 써대면서 1200넘게 찍는사람들이 한둘이 아닌거같음 ㅋ
결론 : 사신링 팀플에서 1:1불곰+거신 한종족에 몰아넣은것만큼 애미없는 언밸런스이고 사신속업너프 패치 잘됬다!
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