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작성자 아이콘 [MD]카파
작성일 2010-09-27 00:42:11 KST 조회 223
제목
밸런스는 유닛 한개가지고 맞춰지는게 아님

클베초기 거신 데미지 46이었는데도

그때도 토스가 저그만 만나면 빌빌댔음

바퀴+뮤탈이나 촉수+뮤탈을 아무도 못막았거든요


한유닛만 가지고 징징 ㄴㄴ

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발도장 찍기
아이콘 nimitzcw (2010-09-27 00:42:25 KST)
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바퀴로종결
MomoGom (2010-09-27 00:42:44 KST)
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하지만 단 한개의 유닛으로도 밸런스 파괴가 가능.
아이콘 BERBATOV (2010-09-27 00:42:53 KST)
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지금 울트라가 쎄지만 저그가 개발리는거와 마찬가지
아이콘 BERBATOV (2010-09-27 00:43:10 KST)
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결론은 1티어의 소중함
쭈쭈가오 (2010-09-27 00:43:18 KST)
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그땐 바퀴가 어머니가 없었죠.....

한쪽 어머니 돌아오면 다른 어머니가 집나가는 요상한 게임
[MD]카파 (2010-09-27 00:43:41 KST)
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거기다 그때 차관 빌탐 50초;
Rle (2010-09-27 00:43:59 KST)
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그때 바퀴 미네랄만 75에 가스안먹고 인구수1에 빌드타임 얼마엿더라
[MD]카파 (2010-09-27 00:44:14 KST)
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가스 다먹었습니다 고갱님^^
쭈쭈가오 (2010-09-27 00:45:26 KST)
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다 지금이랑 같고 다른건 체력회복이랑 방어랑 인구수

레알 바퀴만 뽑으면 이김이 진짜였음
아이콘 시카여신님 (2010-09-27 00:48:25 KST)
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거신이 사기였는데

바퀴랑 뮤탈이 더 사기니까
아이콘 공글이 (2010-09-27 00:49:07 KST)
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체력회복은 어차피 크게 의미가 없고
방어와 인구수가 컸음
아이콘 공글이 (2010-09-27 00:49:49 KST)
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프저전 문제는 바퀴보단 무탈 휘두르기가 훨씬 컸던 시절 + 2차관으로 초반부터 저그가 대놓고 멀티 막는 전략 나오기 이전시절임
아이콘 공글이 (2010-09-27 00:50:00 KST)
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2차관->2관
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