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작성자 아이콘 혀뉴띠
작성일 2010-09-24 21:08:57 KST 조회 258
제목
진짜 초딩도 이해할수있는 울트라 버그 글

울트라 리스크는 상대의 모델 크기에 따라 스플래쉬가 결정되는 것이다.

(울트라 뿐만이 아니라 탱크등과 같은 스플래쉬 유닛등이 그러하다고 들음)

 

울트라 리스크의 돌기 공격은 스플래쉬가 없던 공격이였다.

 

1.1 패치에서 울트라리스크의 돌기를 삭제하고 일반공격으로 바꿧다.

 

그랬더니 건물 모델의 크기가 너무 커서 '의도하지 않은' 만큼의 스플래쉬가 나와버렸다.

 

그래서 버그라고 판단. 이를 다음패치때 고친다고 블리자드에서 말함.

 

하지만 해병공격할때랑 토르공격할때 스플래쉬 범위가 다른것은 애시당초 그렇게 클로즈베타 때부터 디자인 되어진것. 그러므로 이것은 버그가 아니다.

 

만약 이해가 안된다면 처음으로 돌아가 3번 반복해서 읽을것.

 

 

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steelseries (2010-09-24 21:09:39 KST)
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그랬더니 건물 모델의 크기가 너무 커서 '의도하지 않은' 만큼의 스플래쉬가 나와버렸다

이게 버그입니다 아시겟죠????????????????????? 답답해서 진짜 ㅋㅋ
산란못 (2010-09-24 21:09:40 KST)
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'하지만 해병공격할때랑 토르공격할때 스플래쉬 범위가 다른것은 애시당초 그렇게 클로즈베타 때부터 디자인 되어진것. 그러므로 이것은 버그가 아니다.'
-> 이게 참인지 거짓인지는 밝혀지지 않음
아이콘 루먀 (2010-09-24 21:09:45 KST)
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그게 버그일수도 있어보이는데
아이콘 혀뉴띠 (2010-09-24 21:10:02 KST)
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스틸 시리즈님 난독증 쩌시네요 - ,-
아이콘 루먀 (2010-09-24 21:10:04 KST)
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탱크랑 잉정관도 같은 방식으로 유닛 충돌크기에 따라 스플래쉬 범위가 달라지냐는거죠 제 질문은
steelseries (2010-09-24 21:10:27 KST)
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혀뉴띠님 전 RenieHouR 님한테 말한거입니다
아이콘 뮤링링 (2010-09-24 21:10:36 KST)
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하지만 해병공격할때랑 토르공격할때 스플래쉬 범위가 다른것은 애시당초 그렇게 클로즈베타 때부터 디자인 되어진것. 그러므로 이것은 버그가 아니다.
아이콘 촉촉한맹더긔 (2010-09-24 21:10:54 KST)
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1.0 당시 리플보고는 알수 없나.. ;
아이콘 혀뉴띠 (2010-09-24 21:11:25 KST)
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아. 그말씀이시군요.
글을 쓰실때 상대가 누군지 명확히 밝히시지 않아서 오해했네요.
죄송합니다.
steelseries (2010-09-24 21:12:30 KST)
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산란못 // 1.1 패치이전엔 버그언급 된적 없어여 블리자드가 버그라고 치부한건 위에 사실입니다
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