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작성자 아이콘 caseeker
작성일 2010-09-24 02:30:45 KST 조회 241
제목
솔직히 다옥만큼 개념 잡힌 3d mmo 아직도 못봄..

일단 삼파전 시스템이라 밸런스가 살짝 좃망이 되도 두진영에서 힘합쳐서 싸울수 있는 점.

클래스가 많으면서도 각각 고유한 느낌이 완전히 살아있는 신기함.

3d mmo rpg 인터페이스의 완성 및 스킬 콤보 시스템 등 아직까지도 계속 발전 없이 사용되고있는 시스템들.

최상급 아이템들은 불이 난다든지 빛이난다든지, 희귀 템들이 확실히 희귀해 보여서 꾸미는 재미도 많았구요..


각 클래스및 종족별 필살기들도 느낌 완전 좋았음, 블레이드 마스터 만렙 필살기 둥실 둥실 떠다니는 삼검류랑 탱커의 사슴변신은 아직도 생각나네요 ㅋㅋ


얘네 회사 후속작 워해머 온라인은 너무 PVP 만 신경쓴데다 진영 두개에서 밸런스에 집착해서 좃망... 슬픈 일이죠ㅠㅠㅠ

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아이콘 추적자까면사살 (2010-09-24 02:31:28 KST)
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다옥..7년동안 거진 스칼드 한 우물만 팠엇습니다. 정말 매력적인 클래스
아이콘 Vexur (2010-09-24 02:32:09 KST)
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다옥이 당시에는 정말 획기적이였는데,

지금 와우와 비교해보면 부족한 면이 많죠.
아이콘 푸딩권 (2010-09-24 02:33:27 KST)
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너무 우월해서 그들만의 리그가 돼버린 게임..
접근성도 게임에서 가장 중요한 요소중의 하나라고 생각됨
아이콘 caseeker (2010-09-24 02:33:32 KST)
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저는 울온이랑 다옥 해서 그런지, 그냥 와우 보면 기타 듣보잡 mmo랑 다른걸 못느끼겠더군요 ㅠㅠ
해볼라고 해도 안됨
아이콘 Vexur (2010-09-24 02:35:42 KST)
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저도

울온하다 에버 조금하고

irc에서 에버 유저들이 다옥 출시 기다리길래 정말 재밌나 하고

같이 결제해서 빠져들다가

와우로 넘어왔거든요.

와우가 초반에 좀 미흡만 면이 있었고,

꾸준한 패치로 지금은 넘사벽이 됬긴 하지만,

그런 꾸준한 변화 때문에,

계속 하던 사람들은 와우의 발전을 잘 못느끼고

예전 게임과 비슷했다 라고 기억하는 것 같아요.

지금 객관적으로 평가해보면,

에버나 다옥 같은 스타일의 MMO로는

와우를 넘어서기 힘들다는 것을 알게 되실꺼예요.
아이콘 SioeD (2010-09-24 02:41:18 KST)
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와우가 완벽한 게임은 아니지만 그래도 지금 와우만큼 잘 다듬어진 게임도 없죠.
하지만 스2 하느라 안함 ㅋㅋ
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