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작성자 아이콘 힙키스
작성일 2010-09-11 09:58:38 KST 조회 414
제목
저그분들은.. 바퀴를

인구수 1로 다시 돌릴 생각만 하시는듯..

과거에 바퀴의 사기성을 모두 경험하셨으면서..

차라리 다른걸 버프할 생각을 해야할듯요.

바퀴인구수1 롤백은 현실적으로 불가능..ㅠㅠ

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아이콘 xpttp (2010-09-11 09:59:06 KST)
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근데 정말 물량종족에 인구수1이하가 일꾼하고 저글링밖에없다는건 아쉬움
아이콘 elspffldks (2010-09-11 09:59:54 KST)
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걍 바퀴 체력을 좀 낮추고 인수수도 1로 낮추는게 좋을거 같음
하가렌 (2010-09-11 09:59:58 KST)
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솔직히 인구수 2할려면 방어력은 2로 해줘도 되지 않나요?
아이콘 힙키스 (2010-09-11 10:00:07 KST)
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히드라 이속업글만 생겨도 할만할텐데 ㅠㅠ
댄디뽕 (2010-09-11 10:00:57 KST)
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토스한테 압박감이 있을지언정 당시 테란한테 바퀴는 별 문제가 되지않았습니다.(인구수1당시)

하지만 현재의 저프밸런스를 생각할때 바퀴1로 돌려놔두 전혀문제없을듯.
아이콘 우방부릉타워링 (2010-09-11 10:04:19 KST)
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차라리 히드라를 인구수1로 하는건 어떨까요? 레어유닛이 인구수1이라능 유니크함과 더불어 이속업같은건 바라지말고.....
아이콘 포로로카성인 (2010-09-11 10:07:55 KST)
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토스가 미리 모아둔 마나 빵빵한 파수기, 추적 다수에 꾸준히 모은 거신까지 있을 때 저그가 한타 싸우기가 갑갑한거죠 시종일관 불리한게 아닙니다. 이 타이밍에 더 많은 바퀴를 뽑을 수 있게 된다면 물론 저그가 더 할만해지겠지만

토스가 멀티먹는 타이밍, 혹은 인공제어소 올리는 타이밍은 어쩝니까 수비에 많이 투자하면 밀리거나 하진 않겠지만 이후 뮤탈뜨면 또 답없고 아 뮤탈 사기네 이러겠죠.

뮤탈은 패치 한 적 한번도 없는데 간접 영향을 얼마나 많이 받았나요 간단한 문제가 아님
아이콘 xpttp (2010-09-11 10:30:41 KST)
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아닌데 나는 시종일관 답답하던데
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