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작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-09-01 01:00:48 KST 조회 378
제목
글고보니 스타2 그래픽의 큰 단점.

무게감이 없다.



진짜 그림자 없으면 레알 심각히 가벼워 보여요 (이건 3D니 어쩔 수 없다지만)


테란 건물이 땅에서 뜰때도 무거운게 뜬다는 느낌은 전혀 없고




질감도 철이라는 느낌이 잘 안듬..



탱크들 진격할떄 스1은 무게감 있어보였는데

스2는 그 탱크의 흔들하는 모션등등 엄청 가벼워보임 -_-;;;;




가벼워보이는 그래픽 + 너무 부드러운 게임 + 표현력이 떨어지는 질감 = 스타2




개인적인겁니다..

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퍼스나콘 (2010-09-01 01:00:57 KST)
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저그 질감은 괜찮더군요
퍼스나콘 (2010-09-01 01:01:51 KST)
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하나더 추가 + 조명빨


맵마다 조명이 너무 심하게 달라서 -_-
아이콘 촉촉한히드라 (2010-09-01 01:01:55 KST)
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예전에 개발단계에서 사막맵에서 경기를 하다보면 테란 건물들이 흙에 부식되서 녹스는 걸 볼수 있었던거 같은데
아이콘 wing.ruleroot (2010-09-01 01:02:08 KST)
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난 별루
아이콘 눈물이추적60분 (2010-09-01 01:02:11 KST)
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ㄴㅇㅇ 징그러워서 보기좋음?!
야근하자 (2010-09-01 01:02:17 KST)
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스타2 그래픽/사운드가 별로라는 소리중에선 좀 타당성이 있는거 같네요. 애들 밀쳐지는게 사실성이 있다면 있지만 탱크같은애가 밀쳐지는건 쫌 그러네요 듣고보니;
아이콘 눈물이추적60분 (2010-09-01 01:02:29 KST)
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아오 늦게 달았다ㅡㅡ
퍼스나콘 (2010-09-01 01:02:53 KST)
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아참 그리고 공중 유닛들이 너무 부드럽게 움직임..


멈출떄도 스무스하게 서서히 멈추고 하다보니 진짜 무게감이 없어보임 ;;
아이콘 Ein-shield (2010-09-01 01:03:19 KST)
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솔직히 스타2는 전작보다 BGM이 별로임
김강건 (2010-09-01 01:05:58 KST)
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직관적인 플레이를 위해 희생해야하는 것들
김강건 (2010-09-01 01:06:12 KST)
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스2는 간지가 목표가 아닌 겜이다보니까요
아이콘 적당새 (2010-09-01 01:06:22 KST)
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어 그러고보니 맞아요 이건 단순 3D라서가 아니라 디자인자체가 그런면이 있네요
아이콘 적당새 (2010-09-01 01:07:45 KST)
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너무 부드러운 움직임이라는것도
애니메이션을 너무 부드럽게 만들었을때 보이는거랑 비슷함
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