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작성자 Vexur
작성일 2010-08-27 10:23:58 KST 조회 475
제목
스타2 최적화를 바라보는 일반유저와 개발자의 차이

일반 유저

지금이 어느시대인데 CPU 원코어만 활용하냐

그래픽이 그렇게 좋지도 않은데 사양 쩌네, 발적화 ㅉㅉ


개발자

CPU를 많이 타는 것 보니 랜더보단 오브젝트 프레임 연산 비중이 큰 것 같군, 확실히 연동되는 오브젝트 프레임 연산 비중이 크면 랜더를 멀티 코어에 최적화 시키기 힘들지


물리와 네트워크, 사운드 등은 별도의 쓰레드를 할당했군. 물리는 이렇게 개발하기 힘들텐데 대단하네


화면에 표시되는 오브젝트 수에 비해서 프레임이 잘나오네. 최적화 잘했군


화면 확대해서 보니, 유닛 폴리곤 수 최적화를 잘했네, 역시 블리자드 아티스트 들은 대단해


길을 참 이쁘게 잘찾는 군, 짱구 좀 많이 굴렸겠는데.


역시 천재들이 많은 큰 회사이다보니, 들어갈 기술은 거진 들어가있군, 대단해

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아이콘 [Staff]DavidKim (2010-08-27 10:24:27 KST)
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그래서 이꼴로 나왔냐
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-27 10:25:07 KST)
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일반유저 ㅋㅋ
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-27 10:25:32 KST)
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역시 개발자들이 하는 말은 알아먹을수가 없음 ㅈㅈ;
아이콘 Nephlite (2010-08-27 10:27:11 KST)
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별로 제작자 입장 듣고 싶지 않아요
구린건 구린거지
ches80 (2010-08-27 10:27:18 KST)
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결론은 발적화.......
아이콘 다독이 (2010-08-27 10:28:08 KST)
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그래서 워해머처럼 조낸 그래픽은 좋은데 조낸 소규모로 싸우는걸 원하는건 아니잖아요?
아이콘 [Staff]DavidKim (2010-08-27 10:28:46 KST)
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그렇다고 스2가 딱히 대규모는...
셉티드 (2010-08-27 10:28:50 KST)
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개발자 -> 블리자드 스2 개발자
아이콘 고기장군 (2010-08-27 10:29:52 KST)
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이건 뭐... 사람들이 맛없다고 한 음식을 소수 요리사들이 멋진요리라고 칭찬하는격...
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-27 10:30:26 KST)
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1:1은 아니지만 팀플이나 유즈맵 가면 대규모
아이콘 야한마음백구 (2010-08-27 10:30:56 KST)
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글쓴님 태클거는건 아니지만.. CPU 싱글코어 아니고 듀얼코어 최적화일텐데요...
아이콘 Vexur (2010-08-27 10:31:45 KST)
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듀얼코어 최적화도 아니고, 여러 쓰레드를 쓰는 것을 알고 있지만, 일반유저들 중에 원코어로 아는 사람들이 많죠
아이콘 splore (2010-08-27 10:35:16 KST) splore@Kalimdor (Lv.2)
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사양높다 -> 저그 인구수 업! -> ...
아이콘 족제비상 (2010-08-27 10:54:53 KST)
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버틸수가 없다
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