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작성일 | 2010-08-27 07:29:33 KST | 조회 | 252 |
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일단 그럴싸한 맵부터 필요하다는생각..
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지금 스2 래더맵들을 보면
'전장' 이라는 개념의 지역이 없다는 생각이 듭니다
그저 [본진-멀티-길목-멀티-본진] 이런식의 맵 구성밖에 없다보니
매 전투가 주력 부대로만 싸우는 단조로움을 보이게되며,
흔히들 말하는 한타싸움에 승패가 결정난다, 날빌에 무방비하다 등등의 문제가 제기됩니다.
약간 본진간의 러쉬거리가 긴 맵이라도 결국 중반만 가도 똑같아집니다.
[본진-멀티-멀티-길목-멀티-멀티-본진] 이런식의 구성뿐이라 3가스로 돌입하자마자
서로간의 멀티가 바로 눈앞에 거리를 두게되는 기현상이 생기게되죠. 주병력간 싸움에서
한끗발이라도 밀리면 바로 멀티하나 제거당하는;;
곧 '국민맵'이라는 개념의 어느정도 멀티의 확장성과 안정성, 충분한 전장을 제공해주는 맵이
등장할거라 생각합니다. 그때되서 본격적인 플레이의 재미와 빌드의 정립이 시작되겠지요..
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