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작성자 아이콘 JingJingEE
작성일 2010-08-27 07:29:33 KST 조회 252
제목
일단 그럴싸한 맵부터 필요하다는생각..

지금 스2 래더맵들을 보면

 

'전장' 이라는 개념의 지역이 없다는 생각이 듭니다

 

그저 [본진-멀티-길목-멀티-본진] 이런식의 맵 구성밖에 없다보니

 

매 전투가 주력 부대로만 싸우는 단조로움을 보이게되며,

 

흔히들 말하는 한타싸움에 승패가 결정난다, 날빌에 무방비하다 등등의 문제가 제기됩니다.

 

약간 본진간의 러쉬거리가 긴 맵이라도 결국 중반만 가도 똑같아집니다.

 

[본진-멀티-멀티-길목-멀티-멀티-본진] 이런식의 구성뿐이라 3가스로 돌입하자마자

 

서로간의 멀티가 바로 눈앞에 거리를 두게되는 기현상이 생기게되죠. 주병력간 싸움에서

 

한끗발이라도 밀리면 바로 멀티하나 제거당하는;;

 

곧 '국민맵'이라는 개념의 어느정도 멀티의 확장성과 안정성, 충분한 전장을 제공해주는 맵이

 

등장할거라 생각합니다. 그때되서 본격적인 플레이의 재미와 빌드의 정립이 시작되겠지요..

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카르D (2010-08-27 07:31:48 KST)
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중앙에 자꾸 이상한 장애물좀 안설치했으면 좋겠어요..장애물타고 시즈 스물스물 전진해오는데 저그로 답답해 죽음.스1처럼 맵중앙좀 넓게해줘!!!!!!!!
라마살 (2010-08-27 08:24:36 KST)
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카르D//특히 폭염사막 장난아니죠 ㅋㅋㅋ
젤나가 감시탑 중 하나라도 점거당해서 거기 탱크배치되기 시작하면 저그는 드랍 말고는 답이 없음 ㅋ
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